Колдуны из картофеля с фаршем пошаговый рецепт с фото: Колдуны из картофеля с фаршем по белорусски рецепт с фото пошагово и видео


Содержание

Колдуны с мясом — Пошаговый рецепт с фото

Это блюдо из картофеля и фарша можно встретить не только в белорусской, но литовской и польской кухне. За одним маленьким исключением – белорусы предпочитают готовить колдуны как большие картофельные котлеты, а литовцам и полякам более по душе колдуны в виде пельменей из полупрозрачного картофельного теста. Сегодня кулинарный сайт Cook-s.ru отдает дань уважения стране березового сока и заповедных далей Полесья и предлагает приготовить колдуны  с фаршем по белорусским мотивам.

Ингредиенты для приготовления колдунов с мясом:

Рецепт приготовления колдунов с мясом:

Сырой картофель очистить от кожуры, натереть на мелкой терке. В некоторых рецептах белорусских колдунов картофель заранее отваривается «в мундире», а затем очищается от кожуры и натирается на терке. В таком случае запекать обжаренные колдуны в дальнейшем уже не нужно.

Для того чтобы сырой картофель не потемнел, предварительно измельчить репчатый лук до состояния луковой кашицы и сразу же добавить его к натертому картофелю, перемешать, чтобы картошка пропиталась луковым соком.

Сырой картофель отжать, а получившуюся жидкость слить, оставляя крахмальный слой (обычно он оседает на дно посуды) в картофельной массе.

Для пластичности к сырому или отварному картофелю добавить муку, соль и яйцо.

Приготовить мясной фарш: мясо перекрутить на мясорубке, посолить, приправить черным перцем и добавить мелко нарезанный лук, тщательно перемешать руками.

На сковороде разогреть растительное масло, сформировать не очень толстые (0,5 см), круглые или овальные лепешки, выложить их на сковороду. Огонь на плите уменьшить, чтобы лепешки не подгорели, пока вы будете формировать колдуны.

Такие же по форме, но немного меньшие по размеру лепешки вылепить из мясного фарша, положить их на картофель по центру.

Сверху мясо накрыть ещё одной картофельной лепешкой, прижимая её края к первой.

Теперь колдуны с мясом можно перевернуть и обжарить с другой стороны до золотистой аппетитной корочки.

Когда все колдуны будут обжарены – переложить их в форму для запекания и поставить на 20-30 минут в горячую духовку (200 градусов). Можно в форму к колдунам сразу же добавить сметану, а можно сделать сметанный соус отдельно.

Для приготовления сметанного соуса к колдунам смешать сметану, измельченную зелень, выдавленный через пресс чеснок, соль и специи. Перемешать и переложить в соусницу.

Горячие, с пылу с жару, хрустящие колдуны да со сметанным соусом – это восхитительно!

Колдуны с мясом готовы!

Колдуны из картофеля с фаршем

Предлагаю приготовить белорусское блюдо «Колдуны» вдруг к вам тоже мама приедет. ?

1. Готовим фарш. Это задача чисто мужская поэтому мне можно было только подавать специи. (фарш приготовлен из свинины, говядины и дикой козы – так получилось). Добавлен чеснок, много лука (для сочности начинки) разные перцы, мускатный орех. На взгляд мужа фарш должен быть жирнее, но я спорила.

2. Пока мужчина отвлекся к компу я испортила фарш рубленой зеленью. (Сельдерей, петрушка, укроп)

3. Чистим много картошки. 1 морковку и луковицу

4. Трем овощи на мелкой терке. Я тру на комбайне.

5. Сливаем излишки картофельного сока, добавляем немного соли, щепотку соды (зачем не знаю, видимо традиция) и какой нибудь приправы из сушеных овощей. Яйцо добавлять не надо. Картофель прекрасно держит форму без него. Муку в картофель я не добавляю, в моей голове – это несочетаемые вещи.

6. Получилось 2 фарша: мясной и картофельный.

7. Разогреваем сковороду. Капаем достаточно много растительного масла, его должно быть видно на сковороде. Иначе не получится поджаристый край и пирожок прилипнет. Ложкой, выкладываем тонкие лепешки картофельного фарша.

8. Затем, пока одна сторона этих лепешечек жарится, выкладываем на них, сверху, шарики (скорее эллипсы) мясного фарша. Пока выкладывала, представляла, что фарш можно заменить поджаренными грибочками с лучком и сметаной (ням-ням)

9. Сверху на фарш опять лепешка картофельного фарша. Вот такой бутерброд.

10. Переворачиваем наше творение и обжариваем с другой стороны.

11. Творение достаточно толстое, фарш клали сырой. Дабы не рисковать здоровьем любимых родственниц все это следует протушить. (Есть варианты: можно по мере обжарки выкладывать слоями в стеклянную посуду для микроволновки, либо цептеровскую или другую кастрюлю с толстым дном и плотно закрывать. Обычно само в паре доходит. Можно поставить в духовку или в микроволновки на 15 минут)

12. Все это великолепие является простым Полесским блюдом, поэтому его можно подавать со сметаной, шкварками или солеными огурцами. Но наши маман заслуживают облагороженного стола, поэтому извратим какой – нибудь соусик.

13. Растерла сметану с брынзой, добавила в нее рубленой зелени и зубчик раздавленного чеснока.

Колдуны из картофеля с фаршем в духовке: пошаговый рецепт с фото

В белорусской кухне картофель занимает особое место. Из него готовят самые разнообразные блюда, которые не похожи друг на друга. Они приобрели популярность далеко за пределами своей страны. Например, картофельные колдуны — очень известное блюдо с необычным названием и вкусом. Их можно готовить с различной начинкой, сегодня используем мясной фарш.

Очень часто колдуны путают со зразами, но это абсолютно два разных блюда. В отличие от зраз, колдуны готовят из сырого картофеля, а внутрь кладется именно сырой фарш. После жарки они обязательно доходят до готовности в духовке. Блюдо выходит вкусным, сочным, сытным и ароматным, поэтому обязательно возьмите данный рецепт себе на заметку.

Ингредиенты

на 2 персоны3 персоны4 персоны5 персон6 персон8 персон10 персон12 персон

Шаг 1 из 10

Подготовьте продукты.

Шаг 2 из 10

Головку лука и зубчик чеснока отделите от пленки, вымойте, измельчите блендером в кашицу или нарежьте очень мелко ножом.

Шаг 3 из 10

Луково-чесночную смесь соедините с мясным фаршем. Перемешайте, чтобы она равномерно распределилась. Фарш приправьте солью и перцем по вкусу.

Шаг 4 из 10

Клубни картофеля очистите от верхнего слоя, вымойте, натрите на самой мелкой терке.

Шаг 5 из 10

Картофельную стружку посолите, помните ладошками, чтобы она пустила сок. Далее отожмите от него, получая сухой картофельный жмых. Соку дайте постоять, потом его аккуратно слейте, оставляя густой крахмал на дне миски. Перекиньте его обратно к картофелю.

Шаг 6 из 10

Следом начинайте формировать заготовки. Отделите от основной массы небольшие порции, сформируйте плоские лепешки, в середину каждой уложите сырой фарш. Поднимите края лепешки, как бы скрепляя их сверху. Таким образом вы спрячете внутри весь мясной фарш. Придайте ладошками заготовкам продолговатую форму.

Из указанной порции продуктов выйдет примерно 7 колдунов среднего размера.

Шаг 7 из 10

Каждую заготовку слегка запанируйте в муке, лишнюю стряхните. Данный процесс можно и опустить, а жарить без панировки.

Шаг 8 из 10

На сковороду влейте достаточную порцию масла, хорошо разогрейте и следом загрузите заготовки. Жарьте их на умеренном огне примерно 5 минут с обоих боков. Не нужно накрывать крышкой.

Шаг 9 из 10

Румяные колдуны переложите в жаропрочную форму, на дно влейте немного воды. Прикройте фольгой или специальной крышкой, загрузите в духовой шкаф. Запекайте примерно 40 минут. Чтобы убедиться, что фарш внутри полностью приготовился, один экземпляр можете разрезать ножом на две части.

Шаг 10 из 10

Колдуны из картофеля с фаршем подавайте теплыми в тандеме со сметаной.

Приятного аппетита!

Колдуны из картофеля с фаршем

В Белоруссии «колдунами» называют картофельные драники или котлеты с мясным фаршем. Их можно жарить или запекать. Фарш может использоваться как начинка, а может смешиваться с тертым картофелем. Я вам предлагаю сразу оба варианта приготовления, плюс пошагово покажем «секреты» и особенности приготовления на фото и видео.

Что нам потребуется

  • картофель — 2 кг;
  • фарш мясной – 500 г;
  • вода – 100 мл;
  • лук – 100 мл;
  • укроп – 20 г;
  • специи для мяса – 1 ч.л.;
  • специи для картофеля – 1 ч.л.;
  • соль, перец по вкусу.
  • растительное масло для жарки.

Количество: 20 штук.

Время приготовления: 40 мин.

Как приготовить колдуны из картофеля с фаршем

Для колдунов идеально подходят крахмалистые сорта картофеля. При этом крахмал очень важен, чтобы блюдо получилось нужной нам консистенции. Как правильно подготовить картошку вы и увидите дальше. Советую посмотреть видео, где все показано очень подробно.

Видео приготовления картофельных колдунов с мясным фаршем

Колдуны из картофеля

с начинкой из мясного фарша

Рецепт колдунов из картошки с начинкой из фарша (пошаговые фото)

А для тех, кому удобнее смотреть рецепты с фотографиями и текстовым описанием, я подготовила их для вас.

1 этап: подготовка картофеля и фарша

 

 

2 этап: колдуны, жаренные на сковороде

Одну половину картофельного «теста» делим на 10 равных. Каждую разравниваем в лепешку на ладони.

В центр кладем приблизительно по 1 ст.л. фарша.

Залепляем края лепешки «пирожком».

Жарим колдуны на тихом огне на сковороде с растительным маслом до золотистого цвета с обеих сторон, часто переворачивая, чтобы прожарились равномерно. Можно довести до готовности под крышкой.

3 этап: колдуны, запеченные в духовке

Во вторую часть картофельной массы добавляем весь оставшийся фарш.

Перемешиваем до однородности.

Лепим котлетки и выкладываем на противень застеленный пергаментом.

Выпекаем 30 минут при 180С. Чтобы заготовки в духовке лучше зазолотились, их можно достать за 10 минут до готовности и смазать растопленным сливочным маслом.

Подавать любые колдуны, кончено же, надо со сметаной. Оба варианта вкусные, каждый по-своему. Жаренные являются классическими, но могут кому-то показаться жирноватыми (хотя в этом и есть особенность драников), поэтому их и можно запечь в духовке. Будет менее калорийно, но не менее вкусно.

Автор: Мари А.

Приятного аппетита!

Сохранить рецепт в «Кулинарной книге» 0

Как сделать вкусные колдуны из картофеля и фарша дому

Редкое блюдо белорусской кухни обходится без картофеля, вот и колдуны не стали исключением. Несмотря на то что этот рецепт приготовления подразумевает сразу три способа термической обработки, колдуны из картофеля с фаршем сложным блюдом не являются. Приготовить такое «кушанье» на своей кухне сможет каждый, даже начинающий повар.

Колдуны из картофеля с фаршем по-белорусски: пошаговый рецепт

Распечатать рецепт

Время приготовления
45 минут
Время приготовления
45 минут
Колдуны из картофеля с фаршем по-белорусски: пошаговый рецепт

Распечатать рецепт

Время приготовления
45 минут
Время приготовления
45 минут

Ингредиенты

Порции:

Инструкции

  1. Шаг. Чтобы приготовить вкусные и аппетитные колдуны по-белорусски, есть несколько хитростей. Первая – на начальном этапе готовки, вымыв и почистив клубни картофеля, трите их на мелких ячейках терки, а не на крупных, как советуют многие рецепты. Благодаря этому картофельная масса в итоге будет более однородной и густой. Такой прием непременно скажется на вкусовых свойствах готового блюда – оно будет более цельным. И вторая хитрость – чтобы картофель не темнел, после измельчения добавьте в него ложку сметаны и натрите одну головку лука. Тогда тертый картофель в ваших колдунах сохранит визуальную привлекательность даже в разрезе, оставаясь очень светлым. Порядок действий: • Вымыть, почистить и измельчить на мелкой терке картофель. • С полученной массы слить воду. • Лук – 1 шт. почистить, мелко натереть. • Смешать тертые лук, картофель и добавить ложку сметаны.

  2. Шаг. Далее, чтобы получилось тесто, вмешать муку, посолить и обмять со всех сторон. Когда масса станет однородной, поделить ее на шарики размером с куриное яйцо, которые в свою очередь размять в лепешку до толщины чуть меньше сантиметра.

  3. Шаг. Нарезать петрушку и укроп, если свежей зелени под рукой нет – использовать сушеную, но уменьшить ее количество вдвое, вмешать в фарш. Также добавить на вкус соль и перец. Разложить готовую мясную начинку на картофельные «блинчики» и обмять их в шар.

  4. Шаг. И вот, когда колдуны наконец-то полностью сформированы, их нужно термически обработать тремя способами. Первый – для укрепления формы отварить в закипевшей, соленой воде 3 минуты. Второй – для получения золотистой корочки обжарить в масле на сковороде 4 – 5 минут. И последний – третий, переложить в блюдо для запекания и отправить в духовку на 10 минут при 170 градусах.

Колдуны из картофеля с фаршем – рецепт приготовления с фото

Колдуны из картошки – традиционное блюдо белорусской кухни, для приготовления которого требуется два основных ингредиента: сырой картофель и мясной фарш. Во многом колдуны напоминают знаменитые драники, но есть и отличие – в этом случае тесто получается не таким жидким как на драники, поэтому слепить картофельные колдуны проще. Общие затраты времени (с обжаркой на сковороде) – 45 минут.

Подойдет любой мясной фарш, но оптимальным вариантом считается свиной, говяжий или их смесь примерно в равных частях.

1. Очищенную луковицу разделить на две ровные половинки. Одну половинку натереть на мелкой терке, другую – нашинковать для фарша.

2. Добавить в мясной фарш соль, перец и нарезанный лук. Перемешать. Накрыть пищевой пленкой или тарелочкой, чтобы предотвратить засыхание верхнего слоя.

3. Очищенный и хорошо вымытый картофель натереть на самой мелкой терке. Полученную мякоть отжать, но не насухо, иначе слепить картофельные колдуны не получится.

4. Выбить в натертую картошку куриные яйца. Добавить муку, растительное масло (чтобы заготовки не липли к сковородке), сметану и вторую часть лука. Перемешать до однородного состояния.

5. Слепить колдуны: небольшую порцию картофельной массы расплющить на ладони тонким слоем, в центр положить начинку из фарша, сверху прикрыть картошкой, затем слепить овальный пирожок, перебрасывая заготовку из руки в руку.

Размер и форма колдунов могут быть любыми. Оптимальная пропорция одной лепешки – 1 часть фарша к 2-м частям картошки.

6. Разогреть на плите сковородку с растительным маслом.

7. Выложить колдуны с картошкой на раскаленную сковородку, прожарить с двух сторон на среднем огне до появления румяной корочки. Важно чтобы фарш внутри хорошо прожарился.

При обжарке заготовки не должны касаться друг друга, иначе их сложно будет переворачивать.

8. Приготовить соус: нарубить зелень и смешать с майонезом (сметаной).

9. Готовые колдуны с картофелем полить майонезным соусом и подать к столу горячими.

Колдуны из картофеля с фаршем 🥝 по пошаговому рецепту с фото

Кухонная техника и утварь

  • кухонная плита,
  • кастрюля,
  • сковорода,
  • сито,
  • миска,
  • разделочная доска,
  • нож,
  • терка,
  • лопатка,
  • глубокая тарелка,
  • блюдо для подачи,
  • кухонные весы,
  • скалка.

Ингредиенты

  • картофель – 1 кг
  • пшеничная мука – 750-900
  • гсвино-говяжий фарш – 250 г
  • репчатый лук – 1 шт.
  • куриное яйцо – 2 шт.
  • панировочные сухари – 3 ст. л. 
  • соль – по вкусу
  • черный молотый перец – по вкусу
  • растительное масло (без запаха) – для жарки
  • твердый – сыр 50 г
  • сливочное масло – 50 г

Пошаговое приготовление

  1. Прежде, чем приступить к приготовлению начинки, возьмите 1 кг картофеля, тщательно промойте его и поставьте вариться. Варите картошку до полной готовности. Пока варится картофель, очистите 1 среднюю луковицу, вымойте ее и нарежьте кубиками. Лук обжарьте на растительном масле без запаха, так он не будет горчить.
  2. Обжаривайте до светлого золотистого оттенка, после чего добавьте к луку 3 ст. л. панировочных сухарей и хорошо перемешайте.
  3. После сухариков выложите на сковороду 250 г свино-говяжьего фарша, тщательно перемешайте ингредиенты. При желании, фарш можно использовать любой, например, куриный или просто говяжий, однако, в данном случае блюдо получится менее сочным. Обжаривайте фарш до полной готовности, посолив и поперчив его по вкусу.
  4. К этому моменту картофель уже будет полностью готов, снимите его с огня, остудите, после чего очистите и натрите на терке.
  5. Далее в картофель добавьте 2 куриных яйца, соль и перец, тщательно перемешайте продукты.
  6. В самом конце к картофелю и яйцам добавьте 750-900 г пшеничной муки (примерно 3 стакана), затем замесите руками картофельное тесто.
  7. От полученного теста оторвите небольшой кусочек, сделайте из него маленькую лепешку, после чего раскатайте скалкой. Размер этой лепешки должен быть, как тесто, раскатанное для пирожков.
  8. Выложите на серединку теста начинку из фарша и лука, аккуратно скрепите края и отложите в сторону. Таким же образом слепите остальные колдуны.
  9. Поставьте кастрюлю с водой на огонь и закипятите ее, затем забрасывайте колдуны вариться на протяжении 10 минут.
  10. Пока колдуны варятся, растопите 50 г сливочного масла, а также натрите такое же количество твердого сыра. Готовые колдуны выложите на тарелку, полейте их растопленным маслом и посыпьте тертым сыром, после чего подавайте к столу. Не менее вкусно такое блюдо будет сочетаться со сметаной и зеленью.

Видеорецепт

Если вам хочется попробовать что-то необычное, но при этом, вы не готовы слишком потратиться, предлагаем вам ознакомиться с простым рецептом колдунов из картофеля. Представленный видеоролик поможет вам разнообразить свой привычный рацион, а вы узнаете, какое интересное блюдо можно приготовить из самого обычного картофеля и фарша.

Уважаемые читатели, понравился ли вам рецепт колдунов? Хотели бы вы попробовать приготовить такое блюдо? Какой фарш вы чаще всего предпочитаете использовать? Любите ли вы гарнир из картофеля, или же предпочитаете нечто другое? Делитесь своими необычными и простыми рецептами приготовления блюд из картофеля.

Картофельные волшебники с фаршем в духовке

Белорусское блюдо с красивым названием «Колдуны» можно полностью приготовить на сковороде, не прибегая к духовке. Но учитывая, что это довольно большие котлеты, состоящие из сырого картофеля и сырого фарша, полностью приготовить и сделать их нежными поможет именно духовка, а на сковороде мы просто быстро придадим колдунам цвет и корочку.

Волшебники из картофельного фарша готовятся из самых простых продуктов без добавления муки и яиц, которые могут создать проблемы при формовании.Но я расскажу, как решить эту проблему. Давайте начнем?

Для колдунов я приготовил домашний фарш из свиной окорока без костей с жиром, с добавлением лука, чеснока, яиц и белого хлеба, пропитанного молоком. В качестве приправы к фаршу у меня есть соль, черный перец, перец и зелень кориандра.

Вода нужна для того, чтобы тушить картофельный чародей с фаршем в духовке, количество воды зависит от размера формы для запекания.

Картофель и лук очистить и натереть на мелкой терке.

Собираем концы марли и отжимаем, чтобы на стекле была лишняя влага. Не отжимайте слишком сильно, овощная масса не должна быть слишком обезвоженной.

Таким образом, выжимаем всю картофельно-луковую массу. Делать это удобнее частями, но действовать нужно как можно быстрее, чтобы сырой картофель не успел потемнеть. В выдавленную овощную массу добавить соль и перец, перемешать.

Отжатую жидкость не выливаем, оставляем на несколько минут, чтобы крахмал осел на дно.Именно крахмал поможет в дальнейшем формировании колдунов.

Осторожно слейте картофельный сок (он больше не нужен). А что мы видим? Крахмал, осевший на дне плотного вещества. Добавьте его в овощную массу и перемешайте руками, равномерно распределив крахмал.

Пора лепить колдунов, это можно сделать любым удобным способом, лепила изделия, помогая себе пищевой пленкой. Выкладываем на доску кусок пленки, раскладываем натертую картофельно-луковую массу, разравниваем, создавая круг толщиной около 1 см.В центр выложить порцию фарша.

Размер будущих колдунов зависит от ваших предпочтений, у меня получилось 5 больших котлет примерно размером чуть больше ладони.

Наложить на фарш небольшой «кусочек» картофельной массы, затем собрать края пленки и сформировать котлету, наполненную фаршем внутри, слегка подтянув котлету руками.

Когда все колдуны сформируются, сильно разогреваем сковороду, добавляем растительное масло, еще немного разогреваем, чтобы масло было горячим.Количество масла зависит от диаметра сковороды.

Котлеты выложить на раскаленную сковороду и обжарить на сильном огне до румяной корочки.

Параллельно со сковородой включить духовку, разогреться до температуры 200-205 градусов. Приготовьте форму для запекания, накрыв ее фольгой.

Переверните колдуны и обжарьте другую сторону до золотистого цвета. Чтобы котлеты держали форму, удобнее переворачивать, помогая себе двумя лопатками.На обжаривание каждой стороны у меня ушло 2-3 минуты.

Перекладываем обжаренные колдуны в подготовленную форму, на дно наливаем немного воды (вода должна покрывать только дно формы).

Накрыть форму фольгой и поставить картофельные чародеи с фаршем в духовку (разогретую) на 35-40 минут.

Белорусские колдуны из картошки с фаршем готовы.

Подавать горячим, украсить зеленью.Колдуны хорошо подавать со сливочным маслом или сметаной. Я приготовил самый простой сметанный соус, смешав сметану (20% жирности) с кориандром, солью и черным перцем.

Нежные, сочные и сытные «Колдуны» к вашему столу.

Приятного аппетита!

Как сделать Папа Реллена. Шаг за шагом

Papa rellena — одно из моих любимых перуанских блюд.Он сытный, наполненный ароматом, и вы можете есть его в качестве закуски или основного блюда, горячим или холодным, днем ​​и ночью, ночью и днем, и наполнять его всем, чем хотите. Мне особенно нравится тот факт, что многих стойких мясоедов, которые придерживаются лозунга «если у меня нет мяса в еде, я чувствую, что я вообще ничего не ел», так легко обманываются этим. блюдо, приготовленное из соевого мяса. В моем доме всегда готовили обычное блюдо с мясом и несколько порций для меня с соевым мясом.Теперь, когда остались только я и мой папа, и я диктатор питания на нашей кухне, все едят сою и никто не жалуется. Это действительно хорошо, когда в нем нет кармы.

Но я не пытаюсь обратить вас сюда. Вы можете приготовить тот же рецепт, которым я собираюсь поделиться, с говяжьим фаршем вместо сои. Я просто ем это так, определенно не так, как это делают 99,9% перуанцев. Каким бы способом вы это ни сделали, вы получите реальную сделку, поскольку между ними нет никакой разницы во вкусе и внешнем виде.Если вам нужна оригинальная версия, просто представьте, что то, что вы видите на этих фотографиях, — настоящее мясо, и замените его соответствующим образом.

Papa rellena означает «фаршированный картофель», и это в основном картофельное пюре, фаршированное говяжьим фаршем, изюмом, оливками и яйцом вкрутую, и обжаренное на сковороде до золотистого цвета снаружи. Как и большинство креольских блюд, оно сопровождается сальсой криолла, и, хотя изначально оно создавалось как закуска, в настоящее время в большинстве домашних хозяйств его едят как основное блюдо с добавлением белого риса.

Раньше в пюре было сало и яйца, а в начинку входили петрушка, перец чили, миндаль и даже арахис. Его можно приготовить либо из перуанского желтого картофеля, либо из обычного белого картофеля, а некоторые люди добавляют юкку, чтобы добиться идеально кремовой, но структурированной текстуры. Базовый рецепт очень гибкий, так как с картофелем подойдет любая начинка. Некоторые из любимых начинок — курица, рыба, морепродукты, овощи и сыр.

Некоторые говорят, что его происхождение (предположительно, испанская эмпанада) действительно арабское, потому что Испания находилась под влиянием этой культуры в течение 700 лет.Испанские колонизаторы прибыли в Новый Свет с арабскими поварами, женами и любовниками, а также с их аппетитными рецептами сладостей, таких как рисовый пудинг, и пикантных блюд, и эти женщины были экспертами в начинке всех видов овощей сочным и вкусным фаршем. мясные полуфабрикаты. Это не изменилось, когда они прибыли в экзотические страны; они только что научились набивать все найденные новые ингредиенты, такие как помидоры, картофель, рокото, кайгуа, и т. д.

Это легкое блюдо тоже очень практично.Вы можете забежать вперед и заморозить, когда он уже обжарен. Когда вы голодны или вам нужно быстро перекусить, просто достаньте его, немного разогрейте, и вы готовы к работе. Размер традиционно небольшой (как на картинках), но вы можете сделать их больше (даже в два раза больше), чтобы получилась очень сытная и сочная еда. Для этого лучше всего использовать юкон, но подойдет любой белый картофель, не содержащий муки.

Как сделать Папа Реллена. Шаг за шагом

Автор: Peru Delights

Тип рецепта: Закуска

Время приготовления:

Время приготовления:

Общее время:

Порций: 8- 12

Как сделать Papa Rellena.Шаг за шагом

Ингредиенты

  • 2 фунта картофеля
  • чашки растительного масла
  • 1 фунт соевого мяса (или говяжьего фарша)
  • 1 нарезанная кубиками луковица
  • 2 измельченных зубчика чеснока
  • 1 столовая ложка пасты аджи-панка панка с перцем чили, которую можно найти во многих магазинах или в Интернете. Необязательно)
  • 1 столовая ложка томатной пасты
  • 2 сваренных вкрутую яйца, очищенных и нарезанных
  • ½ стакана изюма
  • ½ стакана черных оливок, нарезанных ломтиками
  • Соль, перец
  • Петрушка, нарезанная
  • Универсальная мука
  • 2 яйца

Инструкции

  1. Готовьте картофель в кастрюле с кипящей водой, пока он не станет мягким (около 20 минут, но это зависит от картофеля).Очистите их, пока они горячие, как можно быстрее. Пропустите их сразу через рисер. Добавьте соль и перец. Пока вы готовите начинку, держите ее накрытой.
  2. В кастрюле нагрейте масло на сильном огне, добавьте лук и чеснок, помешивая, затем томатную пасту и аджи панча, если используете. Добавьте соевое мясо (или говяжий фарш), соль, перец. Перемешайте и накройте кастрюлю. Готовьте на слабом огне около 15 минут, время от времени помешивая.
  3. Включите сваренные вкрутую яйца, изюм, оливки и петрушку.Выключите огонь.
  4. Присыпанные мукой руки месите картофель в течение нескольких секунд. Возьмите порцию картофельного теста и разровняйте ее руками. Ложкой выложите порцию соевой начинки в центр картофельного кружочка. Закройте его дополнительным картофельным тестом и сформируйте маленький «футбольный мяч».
  5. Насыпьте муку в миску и смешайте 2 дополнительных яйца в другой миске. Обвалять каждый рулет в яйце, затем в муке, взбалтывая излишки, и обжаривать на горячей сковороде с горячим маслом, пока картофель не образует тонкий золотистый слой с хрустящей корочкой.Время от времени двигайтесь, чтобы убедиться, что каждая сторона становится золотой.
  6. Вытрите бумажное полотенце и сразу подавайте с сальсой криолла или обычным рисом.

Информация о питании

Калорий: 240 Жиры: 10

3.3.3077

Рецепт пирога пастуха — легкая классика

Shepherd’s pie — классический рецепт здоровой, сытной и сытной еды. Нижний слой представляет собой простую смесь фарша из баранины и овощей, сваренных на медленном огне в восхитительном пикантном соусе.Затем его покрывают воздушным и сливочным картофельным пюре, которое образует золотистую корочку. Это легкий и уютный обед, который понравится всей семье!

Что такое пастуший пирог?

Пастуший пирог, созданный в начале 1800-х годов, представляет собой традиционный ирландский рецепт. Это сытное блюдо, где женщинам нужно было проявить творческих способностей с остатками . Подобно тому, как мы делаем остатки запеканки сегодня!

Основная структура — это пикантная начинка из баранины, покрытая слоем картофельного пюре.Начинку обычно тушат с луком, морковью, сельдереем и горошком.

Звучит как коттедж, не так ли? За исключением того, что в домашнем пироге используется говядина, а в пастушьем пироге — баранина или баранина. Поэтому, когда вы едите пастуший пирог в США, в котором говяжий фарш заменяется бараниной, это действительно домашний пирог, а не пастуший пирог. О, семантика.

Если вы не едите много баранины, я советую попробовать этот традиционный вариант. Думаю, тебе это понравится! Но независимо от того, какой вид мяса вы выберете, это настоящая комфортная еда, которая согреет вас изнутри в зимние месяцы.

Ингредиенты для пирога Shepherd’s

Хотя это довольно простой рецепт, необходимо несколько ключевых ингредиентов.

  • Фарш из баранины: Обычно используют фарш из баранины, но вы также можете использовать говяжий фарш или даже фарш из индейки.
  • Овощи: Я включил морковь, сельдерей, замороженный горох и лук. Но не стесняйтесь всегда добавлять больше овощей.
  • Бульон: Куриный бульон лучше всего сочетается с бараниной. Но если вы используете говяжий фарш, я предлагаю вам использовать говяжий бульон.
  • Томатная паста: Для придания густоте и аромату соуса (без использования муки).
  • Вустерширский соус: Придает мясной начинке глубину аромата.
  • Травы: Нарезать смесь свежего розмарина и тимьяна мелкими кубиками.
  • Картофельное пюре : Просто следуйте моему рецепту картофельного пюре для получения восхитительно взбитых окорочков.

Прочтите этикетки на вашем вустерширском соусе

Погрузившись в мясную начинку, вы увидите, что Вустершир является ключевым ингредиентом.Это соус на основе уксуса, приготовленный из ферментированного лука и чеснока, а также патоки, тамаринда, анчоусов, специй и многого другого. Да, вы можете сказать, что этот соус обладает насыщенным вкусом, что делает его идеальным для добавления к мясу.

Но если вы не используете глютен , вам нужно помнить о брендах, которые вы покупаете. Вустершир часто включает соевый соус на основе пшеницы, чтобы получить темно-коричневый цвет. Итак, я рекомендую покупать один из следующих брендов, которые не содержат глютен (всегда дважды проверяйте этикетки, так как ингредиенты могут измениться).

Как приготовить пастуший пирог

Теперь, когда вы получили краткое изложение того, что внутри классического пастушьего пирога, приступим к приготовлению. Я предпочитаю использовать большую, пригодную для духовки, форму, а не форму для запекания (что делает ее почти едой на одну сковороду), но вы также можете переложить все в форму для запекания.

Картофельное пюре Топпинг
  1. Картофель очистить и нарезать крупными кусочками.
  2. Сварить их в большой кастрюле на сильном огне до готовности.Обязательно добавьте большое количество соли, чтобы придать аромат картофелю.
  3. Слейте воду из картофеля и верните его обратно в кастрюлю.
  4. В маленькой кастрюле растопите пахту и молочную смесь , затем полейте картофель.
  5. Размять картофель ручным измельчителем, пока он не станет легким и пушистым.
  6. Попробуйте попробовать , чтобы узнать, нужно ли больше соли или перца.
Начинка из баранины и овощей
  1. Разогрейте духовку с до 400 градусов по Фаренгейту.
  2. Обжарьте лук и чеснок в большом сотейнике, пригодном для использования в духовке.
  3. Добавьте нарезанные кубиками морковь, сельдерей и баранину . Варить 8-10 минут или пока мясо не подрумянится. Обязательно измельчите мясо лопаткой.
  4. Слейте жир со сковороды и добавьте куриный бульон, томатную пасту, соус Вустершир, розмарин, тимьян, соль и перец . Тушить около 5 минут, пока соус не загустеет.
  5. Добавьте замороженный горошек и перемешайте .Выключите плиту и обратной стороной лопатки разровняйте мясную смесь в ровный слой.
  6. Добавьте картофельное пюре сверху мяса и с помощью ложки или лопатки разгладьте края. Удачи, создавая любые забавные текстуры на вершине!
  7. Выпекайте пирог пастуха 25–30 минут , пока он не станет слегка золотистым. Также можно жарить верхушку 1-2 минуты.
  8. Подавайте и наслаждайтесь!

Вариации пастушьего пирога

Самое замечательное в этом рецепте то, что его легко изменить.Моя версия, конечно, без глютена, но есть и другие варианты:

  • Low-Carb / Keto: замените картофельное пюре на пюре из цветной капусты.
  • Без молока: замените масло в картофельном пюре на топленое масло или пасту без молока и используйте немолочное молоко.
  • Вегетарианец / Вегетарианец: замените баранину на смесь грибов и чечевицы.
  • Paleo / Whole30: замените горох на зеленую фасоль (вы можете нарезать ее) и используйте картофельное пюре, пюре из сладкого картофеля или даже пюре из мускатной тыквы.

А если вы хотите более насыщенный пастуший пирог, не стесняйтесь добавить щедрую порцию красного вина в куриный бульон и использовать немного порошка аррорута, чтобы сделать его более густым.

Подготовь это заранее

Если вы планируете сделать это заранее, я предлагаю сначала хранить пюре и подачу отдельно. Храните их в холодильнике в закрытых контейнерах. Когда вы будете готовы запекать, дайте картофелю и начинке остыть при комнатной температуре, чтобы они стали мягкими, прежде чем собирать.Затем поставьте его прямо в духовку для запекания.

Когда придет время заморозить остатки продуктов , просто поместите их в безопасные для морозильника контейнеры на срок до 3 месяцев. Это может быть отличным вариантом, если вы также планируете готовить еду в воскресенье вечером. Просто запеките, разделите на 6 частей и заморозьте!

Больше рецептов уютной комфортной еды

Вы настроены на более комфортную еду? Эти вкусные рецепты ужинов наверняка придется вам по душе.

Обслуживание этого для св.День Святого Патрика?

Если вы хотите, чтобы на столе был целиком ирландский спред, к Пирогу пастыря добавим…

Видео с рецептом пастушьего пирога

Тебе понравится этот рецепт, обещай. Посмотрите, как я это делаю, на видео ниже!

Рецепт простого пирога пастыря

Это простой классический рецепт пирога Shepherd’s. Его готовят из пюре из картофельного пюре, фарша из баранины и овощной начинки, сваренных на медленном огне в восхитительном соусе. Сытно, сытно и вкусно!

  • Положите картофель в кастрюлю на плиту и залейте холодной водой.Увеличьте огонь и доведите до кипения. Варить 13-15 минут или пока картофель не станет мягким, если его проткнуть вилкой.

  • Слейте картофель на дуршлаг, затем верните в кастрюлю. Добавьте молоко, масло, соль и перец и разомните до кремообразного состояния.

  • Разогрейте духовку до 400 градусов по Фаренгейту (200 по Цельсию).

  • В большой сотейнике, пригодном для использования в духовке, разогрейте масло на среднем огне. Добавьте лук и чеснок и обжарьте в течение минуты. Затем добавьте нарезанную кубиками морковь, нарезанный кубиками сельдерей и баранину.Варить 8-10 минут или пока мясо не подрумянится. Используйте лопатку, чтобы разбить мясо во время приготовления.

  • Слейте жир со сковороды и добавьте бульон, томатную пасту, Вустерширский соус, розмарин, тимьян, соль и перец. Тушить около 5 минут, пока соус не загустеет.

  • Добавьте замороженный горошек и перемешайте. Выключите плиту и с помощью обратной стороны лопатки разровняйте мясную смесь в один слой.

  • Выложите картофельное пюре сверху на мясо и с помощью ложки или лопатки распределите его по краям.При желании ложкой или вилкой создайте текстуру картофельной начинки.

  • Выпекайте пирог пастуха до золотистого цвета, примерно 25-30 минут. Верхнюю часть также можно жарить 1-2 минуты.

  • Если вы хотите приготовить этот рецепт для вегетарианцев или веганов, вы можете заменить фарш из баранины на такие овощи, как грибы и чечевицу.
  • Вы также можете использовать топленое масло вместо сливочного масла и немолочное молоко для молока.

калорий: 606 ккал, углеводов: 38 г, белков: 25 г, жиров: 40 г, насыщенных жиров: 17 г, холестерина: 105 мг, натрия: 758 мг, калия: 1160 мг, клетчатки: 4 г, сахара: 6 г, витамина А: 3928 МЕ, витамина С: 26 мг, кальций: 88 мг, железо: 4 мг

© Дауншифтология.Контент и фотографии защищены авторским правом. Обмен этим рецептом приветствуется и приветствуется. Копирование и / или вставка полных рецептов в любые социальные сети строго запрещено.

квестов — Stardew Valley Wiki

Доступно
название квеста Текст квеста предоставил Требования Награды
Представления Было бы неплохо представиться городу. Некоторым людям не терпится познакомиться с новым фермером. Вступительный квест 28 человек поприветствовали 100 очков дружбы (2/5 сердца) со всеми известными NPC
Как завоевывать друзей Дарить подарки — отличный способ завязать дружеские отношения. Изучите индивидуальные вкусы каждого человека, и вы сразу же станете популярными. Завершите «Введение» Сделайте кому-нибудь подарок. 100г
Начало работы Если вы хотите стать фермером, вам нужно начать с основ.Возделывайте почву мотыгой, затем используйте пакет с семенами на вспаханной почве, чтобы посеять урожай. Поливайте каждый день, пока урожай не будет готов к сбору урожая. Пакет в номере при запуске Выращивание и сбор пастернака 100г
До пляжа Некто по имени Вилли пригласил вас посетить пляж к югу от города. Он говорит, что ему есть что тебе дать. Почта, Весна 2 Посетите пляж к югу от города до 17:00. Бамбуковый шест
Разведение животных Робин, местный плотник, живет к северу от города.В обмен на сырье и деньги она построит на вашей ферме новые здания. Она понадобится вам, чтобы построить курятник или сарай, чтобы вы могли разводить животных. Завершите «Начало работы» Постройте курятник.
Обратите внимание, что этот квест не требует от игрока покупки животных.
100г
Продвижение По мере накопления опыта вы откроете для себя новые рецепты крафта, чтобы увеличить прибыль и облегчить жизнь. Например, пугало помешает воронам перекусить вашим драгоценным урожаем. Завершите «Начало работы» Достигните 1 уровня фермерства и создайте чучело. 100г
Исследуй шахту В горах к северу от города есть старая шахта. Внутри могли быть ценные минералы, но Марлон намекнул, что это может быть опасно. Войдите в шахты. Достигните 5 уровня в шахте.
Глубже в шахте Кажется, шахтный лифт все еще работает.Это позволит вам быстро вернуться к любым обнаруженным вами дверям лифта. Возможно, потребуется более глубокая экспедиция. Достигните 5 уровня в шахте. Достигните 40 уровня в шахте.
Снизу? Пока что дна нет. Как низко он идет? Достигните 40 уровня в шахте. Доберитесь до дна шахты.
Археология Гюнтер спросил, не могли бы вы подарить музею какие-либо новые артефакты или минералы.Он говорит, что будет компенсировать вам редкие товары. Войдите в музей с минералом или артефактом в инвентаре Подарить экспонат Музею. 250г
Крыса Проблема В общественном центре происходит что-то странное … Изучите общественный центр Вызвать начальный ролик общественного центра, войдя в город Пеликан с автобусной остановки с 8:00 до 13:00 в солнечный день (Весна 5+) Войдите в общественный центр и осмотрите Золотой свиток в Мастерской. На следующее утро по почте приходит письмо от Волшебника, запускающее квест «Знакомство с волшебником».
Знакомство с волшебником Вы получили письмо от местного волшебника. Он утверждает, что у него есть информация о старом общественном центре. На следующее утро после того, как игрок исследует первый золотой свиток в Общественном центре, он получает письмо от Волшебника, в котором говорится, что у него есть информация. Войдите в башню волшебника. Волшебник дает игроку зелье, которое позволяет им читать на языке джунимо.
Впереди ковка Если вы собираетесь продолжать добычу, вам следует построить печь. Утром после сбора медной руды Клинт приходит и дает вам чертежи печи. Создать печь
Плавка Теперь, когда вы построили печь, вы можете плавить металл. Согласно инструкциям Клинта, если вы поместите в печь 5 медных руд и 1 кусок угля, в результате должен получиться медный слиток. Завершить «Кузнечное дело впереди» Используйте созданную печь, чтобы выплавить медный слиток.
Инициирование Если вы сумеете убить 10 слаймов, вы заслужите свое место в гильдии искателей приключений. Почтовый ящик, утро после достижения 5 уровня в шахте 10 слизней убито в Шахтах (слизи, убитые в Тайном лесу, не засчитываются в этом квесте) Попасть в гильдию искателей приключений
Потерянный топор Робина Робин потеряла свой любимый топор.В последний раз, когда она помнила, как им пользовалась, она рубила дрова к югу от ранчо Марни. Почта, Весна 11 Найдите потерянный топор Робина. Можно найти возле канализационной трубы в лесу Синдерсэп. 250г, 1 сердечко дружбы
Просьба Джоди Джоди нужна свежая цветная капуста для рецепта, который она готовит. Она просит вас принести ей один. Почта, Весна 19 Принесите Джоди цветную капусту 350г, 1 сердечко дружбы
Мэрия «Шорты» Мэр Льюис потерял свои пурпурные «шорты».Он просит вас найти и вернуть их … Осторожно. Почта, Лето 3 Найдите и верните фиолетовые шорты мэра Льюиса. Можно найти в спальне Марни 750г, 1 сердечко дружбы
Корзина Blackberry Сейчас сезон ежевики, но Линус не может найти свою корзину! Он просит вас помочь ему его найти. Он понятия не имеет, где это. Почта, осень 8 Найдите корзину Линуса и верните ему. Он находится в глуши возле входа в туннель, который находится слева от автобусной остановки. 1 Сердце дружбы
Просьба Марни Марни пришла на ферму и спросила, не принесете ли вы ей пещерную морковку. Она пытается научить своих коз говорить, а пещерная морковь — их любимая закуска. Она посещает фермерский дом после того, как игрок наберет 3 сердца дружбы с ней. Принесите пещерную морковь в магазин Марни. 100 очков дружбы
Пэм хочет пить Пэм жаждет светлого эля.Обычное старое пиво не годится. Вы можете сварить его самостоятельно, если у вас есть хмель и бочонок. Почта, Лето 14 Принесите Пэм светлый эль 350г, 1 сердечко дружбы
Темный реагент Волшебник хочет, чтобы вы спустились в шахты и принесли ему Сущность Бездны. Ему это нужно для какой-то темной магии. Почта, Зима 12 Принесите волшебнику сущность Бездны 1,000 з., 1 сердечко дружбы
Cow’s Delight Марни хочет угостить своих коров особенным лакомством.Она просит одну пучок амаранта. Почта, осень 3 Принесите Марни пучок амаранта. 500г, 1 сердечко дружбы
Ключ в виде черепа Вы нашли на дне шахты ключ странного вида. Достигните нижнего уровня шахты. Узнайте назначение ключа-черепа. Доступ к пещере черепа в пустыне
Исследования сельскохозяйственных культур Деметриусу нужна свежая дыня для исследования. Почта, Лето 20 Принесите Деметриусу дыню 550г, 1 сердечко дружбы
Коленная терапия Джорджу нужен острый перец, чтобы успокоить ноющее колено Почта, Лето 25 Принесите Джорджу острый перец 200г, 1 сердечко дружбы
Запрос Робина Робину нужно 10 кусков твердой древесины Почта, Зима 21 Принесите Робина 10 лиственных пород 500г, 1 сердечко дружбы
Вызов Ци Вам поставили задачу достичь 25 уровня в пещере черепа.Вам обещали существенное вознаграждение, если вы добьетесь успеха. Получено по почте на следующий день после входа в пещеру Черепа. Достигните 25 уровня в Пещере Черепа. 10,000г, доставлено почтой на следующий день
Таинственная Ци В секретном сейфе вы нашли записку со странными инструкциями. Он подписан господином Мистером. Ци. Положите аккумулятор в сейф в туннеле рядом с автобусной остановкой. Оставьте ракушку радуги в ящике на платформе поезда.
Вы нашли еще одну записку, написанную ‘Mr. Ци. На этот раз просьба еще более необычна. Завершите первое задание «Таинственная Ци». Положите 10 свекл в холодильник мэра Льюиса.
Вы нашли еще одну странную записку в холодильнике мэра. На этот раз инструкции более загадочные. Завершите второе задание «Таинственная Ци». «Дайте песчаному дракону его последнюю трапезу.»(Поместите Солнечную Эссенцию в пасть песчаного дракона в Пустыне.)
Вы нашли еще одну записку в глазу песчаного дракона. Похоже, странная охота мистера Ци за мусорщиками подошла к концу. Завершите третий квест «Таинственная Ци». Осмотрите груду пиломатериалов рядом с вашим домом. Клубная карта, которая дает доступ в Казино в Оазисе.
Резьба по тыквам Кэролайн хочет вырезать тыкву со своей дочерью.Она просила вас принести ей один с фермы. Почта, осень 19 Принесите Кэролайн тыкву. 500г, 1 сердечко дружбы
Зимняя тайна Вы встретили на автобусной остановке фигуру подозрительного вида. Увидев вас, он убежал в сторону города. Может быть ключ к его местонахождению? Mail, после запуска кат-сцены при входе на автобусную остановку с фермы зимой между 6:00 и 16:00. Взаимодействуйте с кустом справа от детской площадки в городе Пеликан. увеличительное стекло
Странная записка Вы нашли записку, едва читаемую, с просьбой принести «май-приятель серрупа» к «сикриту вудс». Mail, после прочтения секретной записки №23 Войдите в Тайный лес с 6 утра до 7 вечера с кленовым сиропом в инвентаре, чтобы вызвать кат-сцену. Медвежьи знания
Cryptic Note Вы нашли записку, которая гласит: «Кто-то ждет вас на 100 уровне в Пещере Черепа». Чтение секретной записки №10 Достигните 100 уровня пещеры Черепа. Мистер Ци награждает игрока «молоком иридиевой змеи», которое навсегда увеличивает здоровье на 25 очков.
Свежие фрукты Эмили хочет вкус весны. Она просит свежий абрикос. Почта, Весна 6, год 2 Принесите Эмили абрикос. 600г, 1 сердечко дружбы
Aquatic Research Деметриус изучает уровень токсинов местного иглобрюха. Он хотел бы, чтобы вы ему принесли. Почта, Лето 6, Год 2 Принесите Деметриусу иглобрюха. 1,000 з., 1 сердечко дружбы
Звезда солдата Кент хочет подарить своей жене карамболь на их годовщину. Почта, Лето 15, Год 2 Принесите Кенту карамболь. 500г, 1 сердечко дружбы
Потребность мэра Мэр Льюис хочет трюфельное масло. Он не будет объяснять, для чего это нужно. Может, это не твое дело. Почта, Лето 21, год 2 Принесите Льюису бутылку трюфельного масла. 750г, 1 сердечко дружбы
Разыскивается: лобстер Гас разместил объявление с просьбой о свежем лобстере. Почта, осень 6, год 2 Принесите Гасу омара. 500г, 1 сердечко дружбы
Пэм нужен сок Пульт Пэм мертв от телевизора. Ей трудно ходить туда-сюда между диваном и телевизором. Почта, осень 19, год 2 Принесите Пэм аккумулятор. 400г, 1 сердечко дружбы
Рыбная запеканка Джоди зашагал мимо фермы, чтобы пригласить вас поужинать в 19:00.Ее единственная просьба заключалась в том, чтобы вы принесли ей большеротого окуня для ее рыбной запеканки. Ивент — Джоди в 4 червях; Выйдите из фермерского дома с 6 утра до 9:30 утра в понедельник, чтобы вызвать событие. Войдите в дом Джоди с большеротым окунем в 19:00 в любой день после приглашения (не в день фестиваля). Сцена события
поймать кальмара Вилли предлагает вам поймать кальмара. Он говорит, что зимой их можно ловить в океане. Почта, Зима 2 Принесите Вилли кальмара. 800г, 1 сердечко дружбы
Рыбное рагу Гас хочет приготовить тушеную рыбу, но ему нужен альбакор. Почта, Зима 26 Принесите Гасу альбакора. 400г, 1 сердечко дружбы
Уведомление Пьера Пьер заплатит «верхнюю монету» тому, кто принесет ему тарелку сашими. Похоже, он действительно жаждет этого. Почта, Весна 21, год 2 Принесите Пьеру сашими. 1,000 з., 1 сердечко дружбы
Попытка Клинта Клинт хочет, чтобы вы подарили Эмили аметист. Он хочет, чтобы вы сказали ей, что это от него. Почта, Зима 6 Принесите Эмили аметист. 1 Сердце дружбы с Эмили
Услуга Клинта У Клинта появился новый молоток, и он хочет испытать его на различных металлах. Почта, Зима 17 Принесите Клинту железный пруток. 500г, 1 сердечко дружбы
Посох силы Волшебник создает посох феноменальной силы. Кто знает для чего. Чтобы закончить, ему нужен иридиевый слиток. Почта, Зима 5, год 2 Принесите волшебнику иридиевый слиток. 5,000 з., 1 сердечко дружбы
Бабушкин подарок Эвелин хочет сделать сюрприз мужу подарком. Почта, Весна 15, год 2 Принесите Эвелин лук-порей. 500г, 1 сердечко дружбы
Экзотические духи Гас хочет приготовить Коко-но-нет, но ему не хватает главного ингредиента. Почта, Зима 19, год 2 Принесите Гасу кокос. 600г, 1 сердечко дружбы
Поймай Lingcod Вилли бросает вам вызов поймать линкода. Почта, Зима 13, год 2 Принесите Вилли Лингкода. (Не нужно ловить после принятия квеста) 550г, 1 сердечко дружбы
Темный талисман Волшебник попросил меня забрать волшебные чернила из дома его бывшей жены… но чтобы получить доступ, мне понадобится темный талисман. Войдите в канализацию и спросите Кробуса о темном талисмане. Кат-сцена с железной дорогой (после выполнения заданий Общинного центра или Хранилища Джоджа) Поговорите с Кробусом, а затем отправляйтесь в Логово Жука-мутанта, чтобы забрать талисман. Вернитесь с ней в пещеру на Железной дороге, как только она будет собрана. Доступ к Ведьминскому болоту
Проблема гоблина Гоблин преграждает путь к Хижине Ведьмы.Должен быть какой-то способ заставить его двинуться … Возможно, мне стоит поискать больше информации о гоблинах. Через пещеру у Железной дороги после выполнения квеста «Темный талисман». Поговорите с приспешником возле хижины ведьмы и подарите ему майонез Пустоты. Возьмите Волшебные Чернила из Хижины Ведьмы и отдайте Волшебнику. построек волшебника. Темные святыни теперь доступны в Хижине Ведьмы.
Жена пирата Пожилая женщина, живущая на острове Джинджер, просит вас найти подарок ее мужа.Она дала вам старую фотографию солдата, выброшенного на берег, надеясь, что это хоть как-то поможет. Поговорите с Берди Рецепт волшебной пыли, 5 золотых грецких орехов

Крестьянин — Официальная Minecraft Wiki

Не путать с NPC.

Сельские жители — это пассивные мобы, которые населяют деревни, работают по своей профессии, размножаются и взаимодействуют. Их одежда зависит от профессии и биома. Игрок может торговать с сельскими жителями, используя изумруды в качестве валюты.

Создание

[]

Естественное поколение []

Сельских жителей можно найти в деревнях, которые появляются в нескольких биомах, таких как равнины, снежные тундры, саванны, пустыни, тайги и снежные тайги, и могут врезаться в другие биомы, такие как болота и джунгли. Когда деревня создается, в ней появляются безработные жители, количество которых зависит от зданий в этой деревне, так как некоторые здания генерируются с сельскими жителями внутри, а некоторые нет.

Клерик-сельский житель и клерик-зомби-сельчанин появляются запертыми в подвалах иглу (если подвал генерируется) под ковром пола.В Bedrock Edition сельский житель и зомби-крестьянин в подвалах иглу имеют случайные профессии, а не всегда клерики. Клерик также может превратиться в деревенского кожевника, так как котел в подвале находится ближе к деревенскому жителю.

Отверждение []

Когда зомби-крестьянин излечивается, он превращается в сельского, отображая фиолетовые частицы эффекта состояния тошноты в течение 10 секунд после лечения. Житель деревни сохраняет профессию зомби, если она была у него до превращения в жителя деревни-зомби.Если зомби-деревенский житель создан игроком, он принимает случайно выбранную профессию‌ [ Bedrock Edition только ] , так как все зомби-жители безработные в Bedrock Edition. Крестьянин также может быть идиотом, поскольку в игре это считается «профессией», но этот придурок по-прежнему не может работать. Если он работает, например, в Java Edition , где у жителей деревни-зомби есть профессия, вылеченный сельский житель предлагает скидки на каждую из своих сделок.

Варианты []

Зомби-жители []

Когда зомби убивает жителя деревни, он может превратить его в жителя деревни зомби, в зависимости от сложности: 0% шанс на легком, 50% шанс на нормальном и 100% шанс на сложном.Жители деревни-зомби также появляются естественным образом в Верхнем мире в тех же условиях, что и обычные зомби, хотя и гораздо реже, с вероятностью 5%. Жители деревни зомби также появляются в заброшенных деревнях (деревнях зомби) и иглу вместо жителей деревень зомби.

Иллагеры []

Защитник преследует крестьянина.

Иллюзион, атакующий жителей деревни.

Иллагеры — враждебные деревенские мобы, которые появляются в лесных особняках, а также на заставах грабителей, патрулях иллагеров или набегах.Разновидности иллюзоров — это мстители, вызывающие, грабители и иллюзионеры‌ [ Java Edition only ] (которые могут быть вызваны только с помощью команд), а также два связанных моба: раздражители и опустошители. Опустошитель считается иллагером в Bedrock Edition, но не в Java Edition , что означает, что защитники с именем «Джонни» атакуют опустошителей в Java Edition . Жители деревни считаются изгоями деревень, то есть когда-то они были сельскими жителями, но стали злыми, поэтому жители деревни выгнали их навсегда, оставив ненависть жителей деревни [1] .Помимо атак на игроков, они также нападают на жителей деревни, бродячих торговцев и железных големов. Они не ищут сельских жителей и, естественно, никогда не приходят в деревни, кроме как во время рейдов и патрулей. В Bedrock Edition иногда на границе деревни может образоваться застава грабителей, что приводит к ссоре, если какой-либо сельский житель или железный голем приближается к заставе.

В Bedrock Edition иллагеры атакуют снежных големов, но не нападают на маленьких деревенских жителей, хотя маленькие деревенские жители по-прежнему убегают от них.Защитники «Джонни» все еще нападают на маленьких деревенских жителей в Bedrock Edition.

Ведьмы []

Ведьмы — враждебные мобы, похожие на деревенских жителей, которые появляются в любом месте надземного мира при уровне освещенности 7 или ниже, в болотных хижинах, в ходе набегов или когда деревенский житель поражается молнией. Как только сельский житель становится ведьмой, его нельзя снова превратить в сельского жителя. Ведьмы атакуют, бросая брызги зелья вреда, медлительности, слабости и яда. Они также используют на себе полезные зелья, особенно лечебные зелья при повреждении, зелья сопротивления огню, если они горят, и зелья для дыхания водой, если они погружены в воду.

Ведьмы в рейдах лечат и усиливают иллагеров и других налетчиков, бросая в них полезные зелья и лечебные зелья в Java Edition . Несмотря на то, что они союзники и внешне похожи на иллагеров, сами ведьмы не считаются иллагерами, пассивны по отношению к сельским жителям и бродячим торговцам и нейтральны по отношению к железным големам в Java Edition , нападая только в том случае, если на них напали или другая ведьма в этой области атаковали. Если зелье отрицательного всплеска ведьмы попадает в иллагера, иллагер наносит ответный удар, что приводит к драке в Bedrock Edition.

Ведьмы нападают на жителей деревни, только если они находятся в патруле грабителей или через другие команды.

Странствующий торговец []

Бродячие торговцы — это сельские жители, которые случайным образом появляются рядом с игроком в обоих изданиях или периодически в местах сбора в деревне в Bedrock Edition. Бродячие торговцы также появляются возле колоколов. Две ламы-торговцы появляются на привязи к странствующему торговцу, когда странствующий торговец либо естественным образом появляется, либо вызывается, либо создается с помощью яйца призыва в Bedrock Edition.

Игроки могут использовать изумруды для покупки предметов у странствующих торговцев без необходимости разблокировать предыдущую сделку, но не могут обменивать предметы на изумруды, хотя сделки странствующих торговцев можно настроить с помощью команд в Java Edition . Они также блокируют сделки, как сельские жители, но никогда не открывают торговлю, и они не могут работать на каких-либо блоках на рабочих местах. Подобно сельским жителям, бродячие торговцы подвергаются нападению со стороны большинства разновидностей зомби (хотя у них нет зомбированной формы, они умирают, если зомби убивает их, даже на тяжелом уровне сложности), иллагеры, опустошители [ Java Edition только ] и раздражители .

Бродячие торговцы также пьют Зелье Невидимости ночью (или когда они видят враждебного моба, такого как Иллагер или Зомби). В Java Edition утром выпивают ведро молока, чтобы убрать невидимость. Они исчезают через 40-60 минут (даже с именной биркой, в вагонетке или лодке) со своими ламами, и раньше, если все сделки заблокированы.

Старожилы []

Картинка всех типов старых деревенских жителей в Майнкрафте. Слева направо: священник (фиолетовые одежды), библиотекарь (белые одежды), фермер (коричневые одежды), мясник (белый фартук), кузнец (черный фартук) и кретин (зеленые одежды, повернутые назад).

В Bedrock Edition сельские жители в мире, созданном до обновления Village & Pillage, выглядят как старые сельские жители.

Старые сельские жители не используются в Minecraft 1.14 и выше в обеих редакциях. В Java Edition жители в любых шаблонах мира обновляются до нового крестьянина, хотя старые деревни в этом мире не обновляются, если игрок находился в том же участке, что и эта деревня до 1.14 (любые участки, которые игрок не был до версии 1.14 загружает новую версию 1.14 деревень вместо).

Это NPC. Есть еще много типов NPC с разными текстурами.

NPC []

NPC — это деревенские мобы в Education Edition и в Bedrock Edition, если включены «образовательные функции». NPC могут вести себя почти как игроки. Они также могут общаться с игроками, поворачивать головы и даже вращаться на 360 градусов. Они единственные товарищи, с которыми можно пообщаться в одиночной игре. но не может двигаться даже при ударе.NPC нельзя толкать, но на них действует сила тяжести. Разрушение блока под NPC заставляет его падать, как подставка для доспехов. Использование пузырьковой колонны на NPC заставляет его подниматься вверх.

NPC также подвержены любым эффектам, но не могут умереть от эффекта увядания или смертельного яда. Они также не получают урона от падения, урона от огня, урона от утопления, удушья или любого внешнего урона от другого моба / игрока, но они могут умереть в пустоте.

Единственный способ убить NPC — это войти в World Builder ( / worldbuilder ) и ударить его один раз или использовать команду / kill @e [type = npc] .

капель []

Сельский житель, взрослый или младенец, обычно не роняет никаких предметов или опыта после смерти. Однако, когда игрок держит изумруд или другой предмет, за который сельский житель готов обменять, предмет, который он предлагает для обмена, появляется в его руках, чередуя предметы, если есть несколько предметов, которые сельский житель хочет обменять.

После успешной торговли сельский житель выпадает 3–6.

После успешной торговли, при желании размножаться, 8–11 сбрасываются.

Поведение []

Механизмы []

Нитвит и безработные жители деревни днем ​​покидают свои дома и начинают исследовать деревню.Обычно они бродят по деревне днем. Они могут заходить в помещение или на улицу, периодически бормоча. Иногда двое жителей могут останавливаться и поворачиваться, чтобы взглянуть друг на друга, что называется общением, когда они смотрят на другого жителя в течение 4–5 секунд за раз. Они постоянно смотрят на ближайшего игрока, если только сельский житель не пытается попасть в дом ночью, не выращивать еду, не работать или убегать от зомби или иллагера. Маленькие сельские жители могут прыгать на кровати и играть в теги друг с другом, подобно тому, как маленькие свиньи и маленькие хоглины играют в теги.

В Bedrock Edition маленькие деревенские жители не останавливаются постоянно перед игроками, хотя они по-прежнему смотрят во время движения.

Деревенские жители обычно не уезжают далеко от своих кроватей в большой деревне, если только место работы или ближайший сайт сплетен (колокол) не находится далеко от их кроватей.

Деревенские жители, как и другие мобы, могут находить пути вокруг препятствий, избегать схода со скал высотой более 3 блоков и избегать некоторых блоков, которые причиняют вред. Однако в многолюдных условиях один сельский житель может столкнуть другого со скалы или навредить ему.

Жители деревни испускают зеленые частицы, если они присоединяются к деревне, устанавливают кровать или получают место работы / профессию.

Жители села бегают внутрь ночью или во время дождя, закрывая за собой двери. Они пытаются спать по ночам, но если они не могут занять кровать, они остаются дома возле кровати до утра. Утром они выходят на улицу и возвращаются к нормальному поведению. Однако некоторые сельские жители, такие как придурки, остаются на улице позже других, если их не преследует иллагер или зомби.

Если сельский житель оказывается за границей деревни, или если сельский житель без деревни обнаруживает границу деревни в пределах 32 кварталов, он быстро перемещается обратно в пределах границы.Житель деревни, отведенный более чем на 32 квартала от границы села, забывает о деревне примерно за 6 секунд. Будь то в деревне или нет, сельский житель никогда не исчезает.

Жители могут открывать все деревянные двери и находить за дверями дорожки или блоки, представляющие интерес. Однако они не могут открыть люки, ворота заборов или железные двери. Жители деревни могут подниматься по лестницам, но не считают их тропинками и не используют их намеренно. Любое восхождение по лестнице кажется побочным эффектом того, что их толкает в блок другая моба (скорее всего, и чаще всего, другие жители деревни).К сожалению, такое поведение может привести к тому, что они окажутся на вторых этажах и крышах некоторых деревенских построек, так как им не хватает ИИ, необходимого для намеренного спуска по лестнице . [ verify ] Простое исправление для этих ситуаций — игрок вручную подтолкнет деревенского жителя к отверстию лестницы и затем установит деревянный люк наверху после того, как сельский житель вернется на уровень земли. Один из способов помешать сельскому жителю взбираться по лестнице — сломать первую лестницу, касающуюся земли, что заставит игрока прыгнуть на лестницу, чтобы подняться.

На нападение []

Жители деревни бегут от зомби, зомби-жителей, шелухи, утонувших, зомбированных свиней ‌ [ Bedrock Edition only ] , зоглинов, мстителей, грабителей (даже если их арбалет был сломан), грабителей и злодеев в пределах 8 кварталов, и вызывающие и иллюзионисты в пределах 12 блоков. Как и другие пассивные мобы, жители деревни убегают, когда на них нападают. Жители деревни не убегают от скелетов (и их разновидностей), пауков или пещерных пауков, поскольку эти враждебные мобы пассивны по отношению к сельским жителям, хотя стрела скелета может случайно поразить сельского жителя.

Предпочтительный путь []

Жители предпочитают дороги, ведущие к выбранному пункту назначения, и стараются оставаться в недорогих блоках, таких как грунтовая дорога или блоки из булыжника. Они также избегают прыжков.

Блокировка сайта вакансии []

Список блоков рабочих мест и профессий, для которых они требуются, см. В § Профессии.

Сельские жители, которые уже потребовали койки‌ [ Bedrock Edition только ] (кроме младенцев и придурков) ищут работу, выполнив поиск в 48-блочном горизонтальном радиусе [ проверить ] для блока места работы.Безработный сельский житель приобретает профессию и работу, заявляя о блокировке первого невостребованного места работы, которое он может обнаружить в этом районе. Блок рабочего места может быть обнаружен, пока он находится в пределах досягаемости, но еще не востребован, и сельский житель может найти путь к блоку, чтобы потребовать его. Это означает, что если они не могут увидеть или добраться до блока, они не могут потребовать его ». [ Java Edition только ]

Когда блок востребован, его владелец испускает зеленые частицы, и никакой другой сельский житель не может претендовать на него, если только владелец отказывается от него.

Если блок рабочей площадки сломан или разрушен, его владелец (если есть) испускает частицы гнева‌ [ Bedrock Edition only ] и становится безработным, но сохраняет свою профессию после торговли. Крестьянин, у которого уже есть профессия, но не работает на сайте, пытается ее найти:

  • Сельский житель, который еще не торговал, может потребовать блокировку любого места работы и сменить профессию вместе с получением новой работы.
  • Жители деревни, совершившие свою первую сделку, могут потребовать блокировку сайта о вакансиях только в том случае, если блокировка связана с их профессией.
  • Чтобы сельский житель мог претендовать на блок на рабочем месте в Java Edition , блок должен находиться на земле, чтобы позволить сельскому жителю найти путь к рабочему блоку. Например, деревенский житель не может найти блок с рабочей площадки, декоративно размещенный на строительных лесах или столбике забора, и это не дает результатов по назначению.

В версии Java Edition жители деревни могут менять профессию только в бодрствующем состоянии. Жители деревни также обычно идут к кварталу с местом работы, прежде чем потребовать его. Они также смотрят на блок, идя к нему.

В Bedrock Edition жители деревни все еще могут требовать блоки на стройплощадке, когда спят, в то время как зеленые частицы все еще появляются вокруг квартала и сельского жителя. Жители села меняют профессию перед тем, как перейти к месту работы. Они смотрят на квартал во время прогулки, точно так же, как Java Edition .

Сплетничают таежный и равнинный сельчанин.

Сплетни []

Чтобы узнать о механике целых деревень, см. Популярность.

Жители могут хранить определенные воспоминания об игроках в виде сплетен.Они передаются другим жителям деревни всякий раз, когда они разговаривают друг с другом. Каждая сплетня относится к одному из пяти типов, и в ней хранится не только цель, но и ценность. Слухи генерируются и увеличиваются в цене в результате различных действий игроков. Мишень — игрок, вызвавший сплетню. Вместе ценности сплетен определяют репутацию игрока с деревенским жителем, что влияет на торговые цены и враждебность естественно порожденных железных големов.

Тип Вызвано Сумма

выручено

Распад Поделиться

штраф

Макс

значение

Репутация

множитель

Главный положительный Отверждение 20 0 100 100 5
Незначительный положительный Отверждение 25 1 5 200 1
Незначительный отрицательный Нападение 25 20 20 200-1
Большое отрицательное Убийство 25 10 10 100 -5
Торговля Торговля 2 2 20 25 1

Торговля с деревенским жителем или его лечение увеличивают ценность соответствующих сплетен только для целевого сельского жителя.Однако, когда деревенский житель подвергается нападению или убийству, он вместо этого генерирует основных негативных сплетни у каждого другого сельского жителя, которого он мог видеть (линия прямой видимости) внутри коробки, простирающейся на 16 кварталов от сельского жителя во всех направлениях.

Когда сплетня распространяется, она принимается по более низкой цене, чем ее имеет участник. Сплетни тоже разлагаются каждые 20 минут. Поскольку основных положительных сплетни имеют спад 0 и штраф за долю, равный его максимальному значению, они не могут быть разделены и никогда не затухают.

Общая репутация игрока перед деревенским жителем определяется путем умножения ценности каждой сплетни на соответствующий множитель и сложения результатов. Например, если игрок недавно впервые вылечил деревенского жителя, но при этом дважды напал на него, его репутация с этим жителем будет 5 × 20 + 25 — 50 = 75. Через 40 минут сплетни исчезли дважды, в результате чего репутация игрока 5 × 20 + 23 — 10 = 113.

Все цены на сделки сельского жителя уменьшаются на на репутацию, умноженную на множитель цены, округленную в меньшую сторону, что означает, что положительная репутация снижает цены, а отрицательная репутация увеличивает их.Множитель цены может быть 0,05 или 0,2 в зависимости от позиции, см. Торговлю. Цены не могут быть ниже 1 или выше, чем размер стопки предмета. Точная функция для расчета цены, на которую влияют слухи: y = x — floor ((5a + b + c — d — 5e) × p) , где y — окончательная цена, x — базовая цена, a — значение major_positive , b — значение minor_positive , c — значение торговля , d — значение minor_negative , e — значение major_negative , а p — значение PriceMultiplier .

Железные големы, созданные не игроком, становятся враждебными по отношению к игрокам, чья репутация у любого ближайшего жителя -100 или ниже. Голем проверяет всех жителей деревни внутри коробки с центром на големе и расширяет 10 блоков в каждом горизонтальном направлении и 8 блоков в обоих вертикальных направлениях.

Игроки могут поджечь жителей с помощью кремня, стали или лавы, не затрагивая сплетен. То же верно и для TNT, активируемого красным камнем или диспенсером. Тем не менее, TNT, воспламененный непосредственно игроком (с использованием кремня и стали, огненных зарядов или пылающих стрел) действительно вызывает сплетни у поврежденных или убитых жителей деревни , потому что урон TNT приписывается игроку.

Получение предметов []

У жителей деревни есть восемь скрытых ячеек инвентаря, которые начинаются пустыми при появлении жителя. Сельские жители не ищут предметы, которые нужно забрать намеренно, но они собирают хлеб, морковь, картофель, пшеницу, семена пшеницы, свеклу, семена свеклы и костную муку в пределах досягаемости (костную муку могут собирать только фермеры). Это единственные предметы, которые они могут подобрать, хотя игрок может использовать команду замены / предмет , чтобы поместить произвольный предмет в инвентарь жителей деревни.Если игрок и сельский житель находятся в зоне действия предмета одновременно, игрок всегда поднимает его первым. Если несколько жителей находятся рядом с предметом, этот предмет каждый раз поднимает тот же самый. Следовательно, в ограниченном пространстве один и тот же сельский житель поднимает любой выпавший предмет. Такое поведение не позволяет сельским жителям делиться едой в одном квартале.

Начиная с версии 1.16.1 жители деревни могут заполнять все 8 ячеек инвентаря одним и тем же предметом.

При убийстве или превращении в жителя деревни-зомби любой элемент инвентаря этого жителя теряется, даже если для / gamerule keepInventory установлено значение true .

Если / gamerule mobGriefing — это false , сельские жители не могут собирать предметы, а фермеры не могут сажать или собирать урожай.

Как и у других мобов, у жителей деревни есть четыре слота для надетой брони, отдельно от их инвентаря. Соседний раздатчик может экипировать жителя деревни доспехами, надкрыльями, головами мобов или резными тыквами, но доспехи не отображаются (за исключением резных тыкв и голов мобов). Оборудование работает в обычном режиме; например, сельский житель, одетый в броню, зачарованную шипами, может нанести шипам урон атакующим, а сельский житель в ботинках Frost Walker может создать ледяной покров.Если крестьянин превращается в крестьянина-зомби, броня, которую он носил, сбрасывается, хотя он может поднять ее и надеть снова.

Несмотря на то, что сельские жители используют изумруды для торговли, они не собирают изумруды, которые видят, поскольку они не жадные.

Делимся едой []

Жители делят морковь.

Если у жителя деревни достаточно еды в одной стопке инвентаря (6 хлеба или 24 моркови, картофель, свекла или 18 пшеницы только для фермеров) и он видит, что у жителя деревни недостаточно еды в одной стопке инвентаря (3 хлеба, 12 моркови, 12 картофелин) , или 12 свеклы для не фермеров; 15 хлеба, 60 моркови, картофеля или свеклы, или 45 пшеницы для фермеров), сельский житель может решить разделить еду с этим сельским жителем.

Чтобы поделиться, сельский житель находит свою первую стопку инвентаря как минимум с 4 хлебом, морковью, картофелем или свеклой или как минимум с 6 пшеницей, а затем бросает половину стопки (с округлением в меньшую сторону) в направлении целевого сельского жителя. Когда пшеница используется совместно, она сначала превращается в хлеб, что может привести к тому, что на 1 или 2 будет разделено меньше половины стека.

Сельское хозяйство []

Сельские фермеры обрабатывают урожай в пределах деревни. Жители, находящиеся достаточно далеко за пределами любой деревни , также обрабатывают близлежащие посевы.

Приусадебный участок, за которым следует ухаживать, можно найти путем поиска определенных блоков на расстоянии до 9 кварталов от жителя в координатах X и Z и на расстоянии до 1 в координате Y (общий объем 19 × 19 × 3).

  • Если сельский фермер не имеет достаточного количества еды в одной стопке в своем инвентаре (15 хлеба, 60 моркови, 60 картофеля, 60 свеклы или 45 пшеницы) и находит полностью выращенную пшеницу, морковь, картофель или свеклу, сельский житель перемещается к блоку обрезки и собирает его.
  • Если у крестьянина в инвентаре есть семена, морковь, картофель или семена свеклы, и он находит воздушный блок над сельскохозяйственными угодьями, сельский житель перемещается к нему и сажает урожай.Они всегда сажают из первого подходящего слота в своем инвентаре.
  • Крестьяне используют и собирают костную муку. Они также наполняют свой компостер семенами.
  • Если / gamerule mobGriefing — это false [ Java Edition только ] , сельские жители не могут заниматься сельским хозяйством.
  • Фермеры не могут превратить землю, траву или грунтовые дороги в поля . И они не собирают мотыги, чтобы возделывать блоки.
  • Если мотыгу помещают в основную или левую руку крестьянина с помощью команд, они все равно не могут обрабатывать какие-либо блоки.
  • Сельские фермеры часто делятся своим урожаем и едой с другими сельскими жителями, если у них есть какие-то дополнительные услуги.

Разведение []

Взрослые сельские жители размножаются в зависимости от времени дня и должны быть готовы к появлению § Маленьких сельских жителей, которым также требуются кровати. Места работы не требуются сельским жителям для размножения.

Размножение зависит от количества допустимых коек. Если сельский житель «желает» (см. § Готовность ниже), сельские жители размножаются до тех пор, пока в пределах деревни есть невостребованные койки.Все малолетние сельчане изначально безработные.

Периодически проводится перепись для определения текущего населения села. Все жители в пределах горизонтальной границы деревни и 5 вертикальных кварталов [ Java Edition only ] в центре считаются частью населения, чтобы определить, разрешено ли продолжение спаривания сельских жителей. Однако любой сельский житель в пределах горизонтальной границы деревни и сферической границы деревни пытается войти в режим спаривания, пока есть хотя бы один сельский житель в пределах границы.Если два сельских жителя одновременно входят в режим спаривания, когда они находятся близко друг к другу, они размножаются и производят ребенка. Внешний вид определяется биомом, в котором происходит размножение в Bedrock Edition. [2] В Java Edition внешний вид случайным образом определяется либо типом биома родителей, либо биомом, в котором произошло размножение.

Два сельчанина размножаются.

Готовность []

Жители деревни должны быть готовы к размножению.Готовность определяется количеством продуктов, которые есть у сельского жителя. Становление желанием потребляет запасы еды сельского жителя, поэтому после спаривания жители перестают быть желанными до тех пор, пока не соберут достаточный запас продуктов питания и снова не начнут размножаться.

У жителей деревни должно быть достаточно кроватей в пределах деревни, чтобы маленькие жители деревни могли нереститься. Над кроватями должно быть свободное пространство 2 блока , потому что деревенскому маленькому жителю должно быть место, чтобы запрыгнуть на них. Это означает, что деревенский маленький ребенок должен быть в состоянии найти кровать; это не может быть в недоступном месте.(Обратите внимание, что мобы рассматривают плиты как полные блоки для поиска пути, поэтому размещение верхней половины плиты над кроватью делает ее недействительной.)

Жители деревни могут пожелать, имея в своем инвентаре 3 хлеба, 12 морковок, 12 картофелин или 12 свеклы. Любой сельский житель с избытком еды (обычно фермеры) бросает еду другим сельским жителям, позволяя им забрать ее и получить достаточно еды, чтобы захотеть. Игрок также может бросать хлеб, морковь, свеклу или картофель в самих жителей, чтобы стимулировать размножение.Жители деревни потребляют необходимую пищу, когда захотят. Если / gamerule mobGriefing равен false , жители деревни не собирают еду и не ломают урожай.

Некоторые маленькие деревенские жители в Java Edition , их головы не такие большие, как Bedrock Edition или Education Edition маленьких сельских жителей.

Маленькие жители деревни []

Маленькие деревенские жители бегают вокруг, входя и выходя из домов по своему желанию. Иногда они перестают бежать, чтобы посмотреть на железного голема.Если железный голем протягивает мак, дети могут осторожно взять цветок из его рук. Это отсылка к японскому анимационному фильму 1986 года «Лапута: Замок в небе», где гигантский робот, покрытый виноградными лозами (вдохновением для создания железного голема), дает главным героям цветы, чтобы они возложили их на памятник. [3] Маленькие деревенские жители склонны группироваться и преследовать друг друга по деревне, как будто они играют в жетоны. Еще они прыгают по кроватям.

В Bedrock Edition ильгеры игнорируют маленьких жителей деревни, пока они не достигнут совершеннолетия.В Java Edition иллагеры нападают на маленьких деревенских жителей точно так же, как и на своих взрослых собратьев, но грабителям трудно убить кого-либо, так как хитбокс деревенского жителя крошечный.

Маленькие жители деревни дарят маки или семена пшеницы игрокам, у которых есть эффект Героя деревни в Java Edition .

Маленькие деревенские жители в редакциях Bedrock и Education имеют немного большую голову, чем в Java Edition ; это также можно увидеть в других маленьких мобах в игре. Java Edition у маленьких деревенских жителей не слишком большая голова, поэтому они выглядят как крошечные нормальные сельские жители.

Маленькие деревенские жители могут пройти через зазоры в блоках 1×1.

Крошка-крестьянин становится взрослым через 20 минут после рождения, даже находясь в лодке или вагонетке. Маленькие деревенские жители без ИИ не растут.

Молния []

В деревенского жителя ударила молния.

Когда молния ударяет в пределах 3–4 кварталов от деревенского жителя, деревенский житель заменяется ведьмой, которая не может исчезнуть.Даже маленький деревенский житель, пораженный молнией, превращается в ведьму ростом в два квартала.

Железные големы также атакуют всех жителей деревни, превратившихся в ведьм.

Призыв железного голема []

Жители могут призывать железных големов.

В Java Edition сельскому жителю нужен голем, если сельский житель лег спать за последние 20 минут и не обнаружил голема за последние 30 секунд. [4] Крестьянин сканирует големов каждые 10 секунд и обнаруживает големов, если поле столкновения голема находится внутри блока 32x32x32 с центром на деревенском жителе (препятствия не имеют значения).Сельский житель, который желает железного голема и имеет еще 4 желающих деревенских жителей «в пределах досягаемости», пытается вызвать одного после того, как он успешно распространяет сплетни (сельские жители распространяют сплетни не чаще одного раза в 60 секунд). В качестве альтернативы, сельский житель пытается вызвать голема каждые 5 секунд по глобальному таймеру, если он паникует (см. Ниже), желает одного и имеет еще 2 желающих сельских жителей «в пределах досягаемости»; то есть в пределах блочного куба 20 × 20 × 20 с центром в деревенском жителе. Если призыв голема успешен, крестьянин и все жители в блок-кубе 32 × 32 × 32 сбрасывают 30-секундный «таймер увиденного голема».Жители могут призывать железных големов независимо от их профессии (в том числе идиотов) или последнего времени работы.

В Bedrock Edition голем может появиться, если есть хотя бы 20 кроватей и 10 жителей. У всех жителей деревни должна быть кровать и профессия с доступом к блоку профессий. Он появляется в области 16 × 6 × 16 вокруг центра деревни и пытается появиться каждые 700 игровых тиков или примерно каждые 35 секунд. Один голем появляется на 10 жителей. Голема нужно убить рядом с деревней, так как у жителей деревни есть долгое время восстановления для блуждающих големов.

Крестьянин в панике.

Паника []

Жители деревни иногда паникуют во время рейда или осады зомби, выбрасывая частицы воды и трясясь.

В версии Java Edition жители деревни впадают в панику, если видят толпу, враждебно настроенную по отношению к сельским жителям, например зомби, зомби-крестьянина, шелуху, утонувшего, зоглина, иллагера, досаду, иссушителя или опустошителя, и отчаянно убегают от них, иногда прячась. в домах. В Bedrock Edition жители паникуют, бегая кругами вокруг кровати в деревенском доме, например, когда происходит рейд или когда игрок звонит в деревенский колокол. Java Edition сельские жители в панике чаще вызывают железных големов. Чтобы увидеть этих мобов, сельский житель должен иметь беспрепятственную линию обзора (от уровня глаз до уровня глаз) и находиться в пределах определенного диапазона [4] (сферическое расстояние между ногами в центре самой нижней точки крестьянина. и враждебная толпа): [ проверить ]

Моб Радиус паники
Zombie, Husk, Drowned, Zombie Villager, Vex 8
Виндикатор, Зоглин 10
Вызыватель, Иллюзионер, Опустошитель 12
грабитель 15

Зомби []

Зомби, сельские жители-зомби, шелухи и утопленники ищут и атакуют жителей деревни в радиусе 42 квартала [ Java Edition только ] или радиусе 16 блоков [ Bedrock Edition только ] (даже если сельский житель невидима).Зомби пытаются взломать двери, но только небольшая часть зомби может это сделать и добиться успеха только тогда, когда уровень сложности установлен на высокий. Зомби, которые не могут взломать двери, обычно толпятся у двери, отделяющей их от деревенского жителя. Если зомби или утонувший сталкивается с дверью, одна из которых открыта, он обычно пытается пройти через закрытую дверь.

И зомби, и утопленники либо убивают жителей деревни, либо превращают их в жителей деревни зомби. Вероятность того, что сельский житель станет жителем деревни-зомби после смерти, составляет 0% на простом, 50% на обычном и 100% на сложном.Маленькие деревенские жители также могут быть заражены зомби. Утопленники могут превращать жителей деревни в жителей деревни-зомби, даже если они нападают с трезубцем на расстоянии.

Рейды []

Во время рейда жители деревни убегают от иллагеров и бегут к ближайшему дому, как при осаде зомби. Чтобы сельчанин мог спрятаться, в доме должна быть дверь и хотя бы одна кровать.

Перед первой волной рейдов в Java Edition , по крайней мере, один сельский житель бросается позвонить в колокол в центре деревни (если они находятся достаточно близко), чтобы предупредить других жителей о приближающемся рейде, прежде чем войти в свой дом.В Bedrock Edition звонок звонит автоматически, независимо от того, находится ли поблизости сельский житель. В Java Edition , когда звонят в колокол, все иллюминаторы в пределах 48 блоков получают эффект свечения в течение 3 секунд.

Сельский житель часто остается в доме, в который он впервые вошел, но иногда может выходить из него. Игрок все еще может торговать с сельскими жителями во время рейда.

В случайных случаях сельский житель показывает частички воды, как если бы он вспотел.

В версии Java Edition , когда игрок получает статус Героя деревни после победы в рейде, жители деревни предоставляют ему скидку на их сделки и бросают им подарки, связанные с их профессией.Список предметов, которые они могут подарить, см. В разделе «Подарки героя деревни».

Смотрит []

Многие сельские жители смотрят на игрока.

Жители деревни смотрят на любого игрока, который смотрит на них, или подходит к ним. Это также касается некоторых мобов, особенно волков. Крестьянин сначала поворачивает голову к игроку, затем к телу. Жители могут продолжать смотреть на игрока, если только не произойдет рейд или не придет зомби и не прогонит их.

Крестьянин смотрит на игрока.

Расписания []

Жители села составляют расписание в зависимости от их возраста и статуса занятости. Расписания определяют цели жителей деревни, которые в основном определяют их поведение в течение дня. Однако их цели могут быть прерваны поведением с более высоким приоритетом, которое имеет большинство жителей деревни, например, бегством от нападения, торговлей и спасением от дождя.

График жителя в Bedrock Edition
Изображение тика (время) Занятые Безработные Ребенок Нитвит
00000 (06:00:00) Работа Бродяга Играть Сон
02000 (08:00:00) Бродить
08000 (14:00:00) Собрать
10000 (16:00:00) Работа Бродить
11000 (17:00:00) Дом
12000 (18:00:00) Сон
13000 (19:00:00) Дом
14000 (20:00:00) Сон
График сельчан в Java Edition
Изображение тика (время) Занятые Безработные Ребенок Нитвит
00010 (06:00:36) Бродяга Бродяга Сон
02000 (08:00:00) Работа Wander
03000 (09:00:00) Играть
05000 (11:00:00) Wander
06000 (12:00:00) Бродить
09000 (15:00:00) Собрать
10000 (16:00:00) Играть
11000 (17:00:00) Бродяга Сон
12000 (18:00:00) Сон

Рабочий []

Работающие сельские жители проводят большую часть дня, стоя возле кварталов своих рабочих мест.Время от времени они «собирают припасы», уходя на небольшое расстояние, а затем возвращаясь.

У некоторых профессий есть дополнительные цели, связанные с работой, которые являются частью их рабочего графика:

  • Фермеры собирают и сеют урожай.
  • Библиотекари осматривают книжные полки. [ Bedrock Edition только ]

Когда сельский житель достигает своего квартала на рабочем месте, он начинает «работу». Два раза в день это действие пополняет запасы любых заблокированных сделок.Жители могут пополнять запасы два раза в день, даже не имея кровати или сидя в вагонетке. Житель деревни может «добраться» до своего блока на рабочем месте, если блок находится в любом из 8 соседних или диагональных пространств блоков по горизонтали вокруг него на высоте его ступней или в 9 блоках под ним. Жители деревни все еще могут «дотянуться» до них по диагонали, даже если они не могут видеть или касаться поверхности блока.

Работающие сельские жители не размножаются друг с другом во время своего рабочего графика. Нитвицы и безработные не следуют этому правилу, поскольку они будут размножаться друг с другом и с занятыми сельскими жителями.

Кожевники села работают у любого котла; котел не обязательно наполнять водой, чтобы сельский житель мог над ним работать.

Блуждающий []

Все сельские жители время от времени блуждают, но для безработных блуждание — их главная цель, потому что это максимизирует их способность найти блок на рабочем месте, на который они могут претендовать (таким образом, получив работу). Жители деревни Нитвит бродят целый день, прежде чем вернуться домой, а иногда даже тусуются с другими работающими сельчанами.Странствующий сельский житель выбирает случайный блок и идет к нему, затем стоит там переменное количество времени, прежде чем снова бродить. Если в любой момент он обнаруживает блокировку сайта вакансии, на которую может претендовать, он делает это, принимает скин для соответствующей профессии и немедленно начинает следовать соответствующему расписанию.

Крестьянин пытается потребовать блок на рабочем месте, находя путь к блоку рядом с ним, показывая сердитые частицы, когда не может до него добраться. После того, как сельский житель несколько раз не может добраться до блока на рабочем месте, он становится невостребованным, что обозначается отображением на нем гневных частиц.Сельский житель теряет блокировку рабочего места и в конечном итоге становится безработным, если сельский житель находится на уровне новичка и поблизости нет доступного блока рабочего места. У любого другого безработного жителя поблизости есть шанс стать новым владельцем квартала. Если поблизости нет безработных сельчан, то сельский житель, потерявший блок на рабочем месте, ищет другого невостребованного или пытается вернуть тот же недоступный в бесконечном цикле (это также происходит с требованием койки).

График блуждания включает конкретную задачу, называемую «исследование окраин», которая заставляет жителей бродить по краям деревни.Это позволяет им обнаруживать новые кровати, блоки на стройплощадках, колокола и дома, которые игроки использовали для расширения деревни.

В это время дня они также могут делиться предметами.

Сбор []

Поздно днем ​​взрослые сельские жители (кроме придурков) собираются на месте встречи (область вокруг колокола). Когда два крестьянина встречаются друг с другом, они смешиваются (смотрят друг на друга и «разговаривают», напевая другим сельским жителям). Они также могут делиться едой или размножаться, если оба хотят.

Если сельский житель не находится достаточно близко, чтобы обнаружить колокол, он случайным образом блуждает в поисках колокола.

Играет []

Четверо сельских детей гонятся друг за другом.

Маленькие деревенские жители беспорядочно бродят в поисках других, с кем можно поиграть. Когда они находят одну из них, они какое-то время следуют друг за другом и иногда бегут, как будто гоняясь или гоняясь друг за другом.

Маленькие деревенские жители беспорядочно бродят в поисках кроватей, на которых можно запрыгнуть.

Иногда они останавливаются, чтобы посмотреть на железного голема.Если железный голем протягивает мак, деревенский малютка осторожно принимает его ‌ [ Java Edition только ] .

В Bedrock Edition железные големы игнорируют всех жителей деревни и ходят так, как будто их нет рядом, как будто толкают их, не глядя на них и не демонстрируя манер.

Возвращение домой []

Все сельские жители, кроме кретинов, отправляются домой незадолго до захода солнца, а придурки — после захода солнца. Они бродят вокруг, пока не доберутся до своих кроватей, затем нацеливаются на блок рядом с кроватью.Добравшись до своих кроватей, они больше не проходят через дверь перед сном.

Крестьянин, у которого нет кровати, просто ждет в доме до утра. Это включает в себя игроков, которые крадут кровать деревенского жителя, чтобы спать, в основном сельский житель остается в доме и не двигается до восхода солнца. Но иногда, обнаружив рядом невостребованную кровать, они выходят из дома к кровати.

Крестьянин толкал кровать в Java Edition . Житель деревни падает с кровати, если ее снова толкнуть.

Бросок наковальни на деревенского жителя, который спит в Java Edition , не причинит ему вреда и не заставит его проснуться.

Спящий []

Крестьянин, спящий ночью в постели (вид сверху).

На закате большинство жителей деревни ложатся в свои кровати и остаются там до утра (Нитвицы ложатся поздно ночью и встают позже утром). Жители деревни просыпаются рано, если в них бросают еду ‌ [ Java Edition only ] , их выталкивают из постели или если их кровать разрушается.Они также просыпаются, когда их используют в постели, если на них нападают или когда звонят в колокольчик. Если возможно, они возвращаются ко сну в постели после перерыва.

Прыжки на кровать со спящим деревенским жителем не заставляют его вставать.

В версии Java Edition сельских жителей можно уложить на кровати и иногда поворачивать головы. Жителя деревни можно столкнуть с кровати, но, скорее всего, он снова заснет после того, как посмотрел на игрока, который толкнул жителя в течение нескольких секунд.

Во время сна в Bedrock Edition хитбокс жителя деревни уменьшается до куба, ограниченного подушкой на кровати. Если наковальня падает на хитбокс, сельский житель получает урон и просыпается.

В Java Edition падение любой наковальни на спящего деревенского жителя заставляет наковальню подпрыгивать и падать как предмет, и сельский житель остается спящим и не получает повреждений.

Крестьянин, у которого нет кровати, продолжает блуждать в поисках кровати, на которую можно было бы забрать.

Жители деревни следуют своим расписаниям в Надземном мире, независимо от того, в каком измерении они находятся. Они могут спать в Нижнем мире или в Конце, не вызывая обычных последствий взрыва кровати (см. Кровать), если время в Надземном мире правильное. Это связано с тем, что дневной цикл продолжается в этих измерениях, хотя обычно он не очевиден для игрока.

Иногда, когда сельский житель ложится в кровать с другой стороны, он поворачивается, пока его голова не оказывается на подушке кровати.Жители тоже спят с открытыми глазами, как и игроки.

Исцеление []

Деревенские жители получают кратковременный эффект регенерации после повышения уровня своей профессии. Розовые частицы регенерации появляются, когда сельский житель лечится.

В Bedrock Edition, когда жители деревни успешно спят, они сразу же исцеляют себя, просыпаясь на рассвете, если им нанесен урон.

профессий []

Все профессии варианта равнинных биомов (кроме безработных), соответствующие различным блокам рабочих мест.

У каждого жителя деревни может быть профессия, обозначенная его одеждой, а также названием в верхней части торгового интерфейса. Житель деревни может выбрать свою профессию, потребовав блокировку сайта о вакансиях. Когда они идут на работу, они используют свое ежедневное расписание, чтобы добраться до заявленного блока сайта о работе. Некоторые профессии, например, фермеры и библиотекари, занимаются другими делами. Фермеры сажают сельскохозяйственные культуры, а библиотекари могут осматривать книжные полки.

Блок строительной площадки может быть востребован только в том случае, если он невостребован и находится в пределах деревни, по крайней мере, с 1 кроватью.Удаление заявленной блокировки рабочего места приводит к тому, что владелец переключается на другую профессию или становится безработным, при условии, что сельский житель ранее не торговал с игроком. Если у сельчанина есть предыдущие профессии, он сохраняет свою профессию и запрашивает новый блок сайта вакансий, соответствующий его профессии, если он доступен. Итак, как только игрок торгует с сельским жителем, он навсегда сохраняет свою профессию.

Нитвицы и малолетние сельчане не могут сменить профессию.

В версии Java Edition жители деревни, призванные с помощью яйца призыва или с помощью команды / summon , всегда остаются безработными до тех пор, пока они не потребуют блокировку рабочего места.Однако в Bedrock Edition жители деревни, призванные подобным образом, имеют случайную профессию [5] ; однако их профессия может быть изменена блокировкой сайта вакансий.

Деревенские жители новичка, которые еще не торговали, могут потерять свою профессию и превратиться в безработных сельских жителей.

Взрослые безработные активно ищут блок невостребованной работы и переходят на соответствующую профессию.

Ниже приведена таблица, в которой перечислены различные профессии, а также конкретный блок сайта вакансий, который требуется для каждой профессии:

Нитвит []

Дурачок качает головой

Жители Нитвитской деревни носят зеленые сверху мантии.Они не могут получить профессию, торговать или собираться вокруг колоколов, но все же могут размножаться. У них нет камня уровня, так как они не могут торговать. Нажатие use на кретине в Java Edition заставляет его кряхтеть и покачать головой в сторону игрока. Они бродят по деревне около 2000 клещей после того, как другие сельские жители засыпают, прежде чем искать постель. Если они могут потребовать кровать, они встают утром через 2000 тиков после того, как просыпается остальная часть деревни. Кретин должен родиться или порождаться; никакие сельские жители не превращаются в кретинов из безработных или профессии, и наоборот.Нитвитов можно найти естественным путем или вылечив жителей деревни-зомби, рожденных естественным путем. Жители деревни зомби также могут рождаться младенцами, так что это единственный способ встретить маленьких придурков в режиме выживания. В Bedrock Edition у каждого маленького крестьянина есть 10% шанс стать кретином, когда он станет взрослым.

Внешний вид []

Сельские жители и жители деревни-зомби имеют семь типов кожи, соответствующих биому, в котором они появляются. Их внешний вид также зависит от их профессии и пяти уровней.Они показывают, какой уровень торговли они открыли, с помощью значка из другого материала на поясе. Новый уровень получается каждый раз, когда игрок торгует с деревенским жителем, и значок отображается как камень, железо, золото, изумруд и, наконец, алмаз.

У жителей деревни разная одежда в зависимости от их биома. Естественно сгенерированные сельские жители берут одежду из биома, в котором они были созданы. Когда происходит размножение, одежда ребенка определяется биомом, в котором происходит размножение, но в Java Edition он иногда случайным образом наследуется от типа биома родителей.Доступные наряды:

У жителей села 15 профессий :

  • Фермер (соломенная шляпа)
    • Торговля зерновыми и натуральными продуктами питания, такими как хлеб и печенье.
  • Рыбак (шляпа рыбака)
    • Торговля кострами и рыболовными принадлежностями.
  • Овчарка (коричневая шляпа с белым фартуком)
    • Торговля ножницами, шерстью, красками, картинами и постельным бельем.
  • Fletcher (шапка с пером и колчаном на спине)
    • Обменивает луки, арбалеты, все виды стрел (кроме удачи) и ингредиенты для стрельбы из лука.
  • Cleric (фиолетовый фартук и плащ из лианы)
    • Обменивает магические предметы, такие как жемчуг Края, пыль красного камня, пыль светящегося камня и другие ингредиенты для зачарования или зелий.
  • Оружейник (повязка на глаз и черный фартук)
    • Обменивает минералы, колокольчики и зачарованное холодное оружие. Зачарование топора связано с оружием, например, острота или удар.
  • Armorer (сварочная маска)
    • Обменивает литейные изделия и продает уровни кольчужных, железных и зачарованных алмазных доспехов.
  • Инструментальный мастер (черный фартук)
    • Торговля минералами, колокольчиками и орудиями труда. Чары для топора связаны с инструментами.
  • Библиотекарь (очки и книга как шляпа)
    • Торговля заколдованными книгами, часами, компасами, именными бирками, стеклом, чернильными мешочками, фонарями, книгами и перьями.
  • Картограф (золотой монокль)
    • Торговля баннерами, компасами, узорами для баннеров, бумагами и различными картами, включая карты проводника.
  • Кожевник (коричневый фартук и коричневые перчатки)
    • Торговля щитками, кроличьей шкурой и изделиями из кожи.
  • Butcher (красная повязка на голову и белый фартук)
    • Торговля мясом, сладкими ягодами, тушеным кроликом и сушеными кубиками ламинарии.
  • Mason [ JE only ] / Stone Mason [ BE only ] (черный фартук и черные перчатки)
    • Торговля полированными камнями, терракотой, глиной, глазурованной терракотой и кварцем.
  • Nitwit (зеленое покрытие, без значка)
  • Безработный (без накладки, базовая одежда биома без дополнительных функций)
    • Без работы. Без бейджа до приема на работу.

Торговля []

Торговый интерфейс Java Edition , отображающий две доступные сделки.

Значок жителя деревни меняет цвет в зависимости от уровня жителя. Слева направо: камень (новичок), железо (ученик), золото (подмастерье), изумруд (эксперт) и алмаз (мастер).Нитвицы, безработные взрослые и дети не имеют значка.

Торговая система — это игровой механизм, который позволяет игрокам покупать и продавать различные предметы сельским жителям и у них, используя изумруды в качестве валюты. Их обмен может быть ценным или несколько бессмысленным, в зависимости от стоимости, предметов, которые может получить игрок, и того, как игрок обращается с жителями деревни. Торговать могут только взрослые жители села с профессией; игрок не может торговать с придурками, безработными сельчанами или малолетними деревенскими жителями.Попытка сделать это приводит к тому, что сельский житель отображает анимацию качания головой и проигрывает звук отказа сельчанина от торговли [ Java Edition только ] .

Использование наемного жителя деревни позволяет игроку торговать, делая предложения в зависимости от профессии жителя и уровня профессии. Все предложения включают изумруды в качестве валюты и предметы, связанные с профессией сельчанина. Торговля может позволить приобретать предметы, которые иначе было бы трудно или невозможно получить, например, зачарованные книги с чарами «сокровище» (например,грамм. Mending), бутылки с чарами или кольчужные доспехи. Когда сельский житель получает новую сделку, он получает 10 секунд регенерации I (всего 4 восстановления), которая испускает розовые частицы. Житель деревни также испускает зеленые частицы, свидетельствующие о довольстве.

Завершение торговли с сельским жителем немного повышает его профессиональный уровень. Некоторые профессии дают крестьянам более высокие уровни, а другие — нет. По мере продвижения по профессии сельчанин предлагает дополнительные занятия. Когда сельский житель открывает новую сделку на более высоком уровне, она почти всегда дает больше опыта, чем любая сделка более низкого уровня.

У жителей деревни есть максимальный запас предметов, и после того, как игрок много раз обменял предмет на предмет, запас предмета у сельского жителя исчерпан. Это приводит к временной блокировке сделки. Игрок может продолжить обмен на другие доступные предметы жителя, если таковые имеются. Израсходованные предметы пополняются, когда сельский житель работает на стройплощадке, до двух раз в день.

Щелчок мышью на безработном деревенском жителе или глупом деревенском жителе заставляет его кряхтеть и качать головой. ‌ [ Java Edition только ] В Bedrock Edition нажатие кнопки «Использовать» на безработном деревенском жителе или глупом деревенском жителе ничего не дает.

Использование именной бирки на деревенском жителе всегда дает ему имя вместо того, чтобы открывать торговый интерфейс.

Спрос и предложение []

Цена на товар может расти и падать с изменением спроса. Цена проданного предмета может вырасти при следующем пополнении запасов или упасть с повышающейся цены, если не торгуется. Спрос сохраняется на предмет, а не на одного жителя.

Торговое предложение []

Несколько жителей предлагают обменять предметы игроку.

Когда игрок держит предмет рядом с жителем деревни, который хочет этот предмет, тот поднимает предмет, который он предлагает взамен.Например, крестьянин, который покупает 20 пшеницы за один изумруд, держит изумруд, предлагая его игроку, держащему пшеницу. Жители не предлагают сделок, которых в настоящее время нет в наличии. Если у сельчанина есть более одной сделки на предмет, он циклически переключает сделки, предлагая другой предмет каждые несколько секунд. Такой вид торгового взаимодействия упрощает поиск жителей деревни, предлагающих конкретную сделку, но игрок все равно должен открыть торговый интерфейс, чтобы завершить сделку. Обратите внимание, что жители деревни не держат предметы для обмена во время фаз сбора или сна, хотя с ними все еще можно торговать.

Экономическая торговля []

У жителей деревни есть уровни, и им требуется опыт, чтобы открывать новые уровни торговли; уровень 1 — новичок, уровень 2 — ученик, уровень 3 — подмастерье, уровень 4 — эксперт и уровень 5 — мастер. Жители могут самостоятельно пополнять запасы торговли, больше работая на блоке своего рабочего места.

Популярность []

В версии Java Edition сельские жители увеличивают свои цены сделок, если популярность игрока низкая (например, из-за нанесения ущерба сельским жителям), и снижают ее, если их популярность высока (например.грамм. от торговли с несколькими жителями). Лечение зомби-жителя в Bedrock Edition или победа в рейде в Java Edition также увеличивает популярность игрока на 10.

Герой деревни []

Когда игрок получает героя деревни, игроки получают скидки на все предметы, которыми торгуют жители деревни в обоих выпусках. Герой деревни также получает подарки ». [ Java Edition только ] Каждый сельский житель бросает подарки, связанные с его профессией, а придурки и безработные сельские жители вместо этого бросают семена пшеницы.Эти дары варьируются по стоимости от обычных (например, семена) до редких предметов (например, кольчужных доспехов). Популярность игрока увеличивается на 10 в Java Edition и не увеличивается в Bedrock Edition. Жители деревни также запускают фейерверки, разноцветные фейерверки без рисунка. [ Java Edition only ]

звуков []

Значения данных []

ID []

Java Edition :

Bedrock Edition:

Имя Местоположение ресурса Числовой идентификатор Ключ перевода
Житель (старый) сельский житель 15 объект.villager.name
Villager (новый) villager_v2 115 entity.villager_v2.name
Entity data []

Жители деревни имеют связанные с ними данные сущностей, которые содержат различные свойства.

Java Edition :

  • Данные объекта
    • Инвентарь: Каждая составная метка в этом списке является предметом в инвентаре сельского жителя, максимум до 8 ячеек.Предметы в двух или более слотах, которые можно складывать вместе, автоматически объединяются в один слот. Если имеется более 8 слотов, последний слот удаляется, пока общее количество слотов не станет 8. Если есть 9 слотов, но два предыдущих слота могут быть объединены, последний слот возвращается после объединения двух других слотов.
      • Предмет в инвентаре, за исключением тега слота.
    • LastRestock: последний тик, который сельский житель перешел на блокировку своего сайта работы, чтобы пополнить запасы своих сделок.
    • LastGossipDecay: Последний тик все сплетни деревенского жителя естественным образом уменьшились в силе.
    • RestocksToday: количество пополнений запасов, произведенных сельским жителем за 10 минут с момента последнего пополнения запасов, или 0 , если сельский житель не пополнял запасы за последние 10 минут. Когда сельский житель пополняет запасы дважды менее чем за 10 минут, он ждет не менее 10 минут, чтобы пополнить запасы еще раз.
    • Готовность: 1 или 0 (истина / ложь) — истина, если крестьянин готов спариваться. Становится истинным после определенных сделок (тех, которые вызывают обновление предложений) и ложным после вязки.

Bedrock Edition:

См. Формат уровня Bedrock Edition / формат объекта.

Достижения []

Значок Достижение Описание в игре Фактические потребности (если разные) Gamerscore заработали Трофейный тип (PS4)
PS4 Другие платформы
The Haggler Приобретите или потратите 30 изумрудов, торгуя с сельскими жителями или странствующим торговцем. 30G Серебро
Охотник за сокровищами Получите карту у деревенского картографа, затем войдите в обнаруженное строение Посетите указанное строение, пока купленная карта находится в вашей основной руке (панель быстрого доступа). 40G Серебро
Купить по низкой цене, продать по максимуму Торгуйте по наилучшей возможной цене. Купите что-нибудь за 1 изумруд или когда применяется эффект Героя деревни. 50G Золото
Master Trader Обменяйте на 1000 изумрудов. Получите 1000 изумрудов, торгуя с сельскими жителями. 30G Серебро

Достижения []

История

[]

Java Edition
1.0.0 Beta 1.9 Prerelease Добавлены сельские жители.
Сельские жители используют тот же ИИ, что и свиньи.
У жителей деревни есть имя «ТЕСТИФИКАТ», отображаемое над их головами, так как имена игроков отображаются в многопользовательской игре.
В деревнях есть 5 основных профессий (0, 1, 2, 3, 4), а номера других профессий были безымянным сельским жителем в зеленых одеждах.
«Мы добавили их в 2011 году, но вначале они были совершенно бесполезны — с ними нельзя было торговать, у них не было никаких звуковых эффектов или чего-то подобного.Их единственной целью было жить в деревнях. Мы много обсуждали, что они будут делать — мы знали, что хотим торговать, но не были уверены в том, что произойдет с самой деревней. Будет ли игрок выполнять квесты по деревне? Будет ли оно расширяться? » — Jeb [7]
Beta 1.9 Prerelease 2 Имя« TESTIFICATE »над головами жителей удалено.
1.1 11w49a в творческий режим.Однако нерестятся только сельские фермеры.
1.2.1 12w05a Жители теперь заходят внутрь ночью и обнаруживают дома.
12w05b Жители теперь могут открывать и закрывать двери.
? Добавлены маленькие жители деревни.
12w06a Жители теперь могут общаться друг с другом и с пассивными мобами.
Жители деревни теперь атакованы зомби и убегают от них.
Жители теперь заходят в укрытия, когда идет дождь.
12w07a Сельские жители теперь заселяют деревни по количеству домов.
Деревенские дети теперь бегают.
1.3.1 12w18a Жители деревни, порожденные яйцом призыва, теперь имеют случайную профессию.
12w21a Добавлена ​​торговля с сельскими жителями. Если оставить торговое окно открытым, жители деревни не будут блуждать при нормальных обстоятельствах.
12w22a Сельские жители теперь переключают свою профессию, если нет определенной профессии или если количество сельских жителей несбалансировано (то есть, если есть много сельских жителей и нет сельских жителей кузнеца, один меняет свою кожу , показав, что сменила профессию).
Торговля также была изменена, где было добавлено дополнительное пространство ввода, где можно разместить инструменты для покупки чар и / или ремонта.
12w25a Жители теперь могут удалить вариант обмена после того, как он был использован как минимум 3 раза.
12w26a Несмотря на то, что для применения требуются внешние инструменты или модификации, создатели теперь могут создавать ранее недоступных жителей деревни в зеленой одежде в неизмененных клиентах Minecraft.
1.4.2 12w32a Жители теперь любят и не любят игрока, в зависимости от того, как они на них реагируют.
Сельские жители теперь могут быть заражены зомби, заставляя их менять свой внешний вид и атаковать игрока и других жителей деревни.
1.4.4 до Детей деревенских жителей теперь можно легко создать, щелкнув правой кнопкой мыши на деревенском крестьянине с яйцом призыва.
1.6.1 13w22a Добавлены звуковые эффекты для жителей деревни. У них есть разные звуки для получения урона, разговора с сельскими жителями, успешных сделок и отмененных сделок.
1,8 14w02a Добавлены профессии сельчанам, разделение торговых предложений внутри профессии.Эта карьера отображается в торговом интерфейсе.
Торговая система была переработана, чтобы она была менее случайной; вместо этого теперь он основан на уровнях, и одновременно может быть сгенерировано несколько предложений.
Из-за изменений в торговой системе попытка торговать с обычными сельскими жителями приводит к сбою игры.
Сельские жители теперь размножаются только по желанию. Это ограничивает количество жителей и предотвращает бесконечное размножение деревень.
14w02c Сельские жители, у которых было более 4 профессий, теперь повторяются в 0-4.
Обычные сельские жители теперь могут быть созданы только с использованием отрицательных номеров профессий.
14w03a Деревенские жители, пораженные молнией, теперь превращаются в ведьм.
14w04a Сельские крестьяне (профессия) теперь собирают полностью выращенный урожай.
Сельских жителей теперь можно заставить хотеть, используя 3 хлеба, 12 морковок или 12 картофелин.
14w04b У сельских жителей теперь есть тег NBT, который позволяет контролировать получение опыта для торговли (опыт вознаграждения).
14w20a Стандартный сельский житель был полностью удален. Однако текстура все еще существует в файлах Minecraft.
1.8.1 pre4 Жители больше не игнорируют теги данных или значения повреждений.
1,9 15w31a Фермеры теперь собирают урожай свеклы, но игнорируют падения.
15w38a ​​ Жители теперь собирают свеклу и семена свеклы.
Сельские жители теперь используют свеклу в пищу и делятся ею.
Фермеры теперь могут сажать семена свеклы.
15w39a Сельские жители теперь немного выше (1,95 блока, а не 1,8, а младенцы — 0,975 блока, а не 0,9).
15w43a Жителя-священника теперь можно найти в клетке в подвале иглу.
1.11 16w32b Общие сельские жители были повторно добавлены.Теперь их называют Нитвитами, как профессия 5. Однако они больше не могут торговать, потому что щелчок правой кнопкой мыши по обычному деревенскому жителю ничего не делает.
Идентификатор объекта был изменен с Сельский житель на сельский житель
16w39a Добавлена ​​новая карьера для деревенского библиотекаря по имени «Картограф».
16w43a Жители теперь могут брать добычу из своих собственных таблиц добычи.
1.13 17w47a Идентификатор карьеры оружейного кузнеца был изменен с 3 на 2, а идентификатор инструмента Смита с 2 на 3.
18w11a Жители теперь убегают от утонувших.
29 сентября 2018 г. На MINECON Earth 2018 было объявлено об обновлении Village and Pillage, улучшающем положение жителей и деревень.
1.14 18w47a Жители теперь прячутся в домах во время рейдов.
Жители больше не торгуют во время рейда, щелкнув их правой кнопкой мыши, вместо этого они испускают частицы пота.
18w50a Добавлена ​​новая профессия каменщик.
Сельские жители теперь имеют разные скины в зависимости от биома (включая болота и джунгли, в которых нет деревень), а также профессии.
Добавлены жители пустынных деревень, у всех которых есть уникальные текстуры для этого биома. Эти жители также создают биомы бесплодных земель.
Добавлены жители деревень в джунглях, каждый из которых имеет уникальные текстуры для этого биома.Однако в джунглях нет деревень, поэтому эти жители появляются только после того, как игрок создал для них деревню.
Добавлены сельские жители равнин, каждый из которых имеет уникальные текстуры для этого биома.
Добавлены жители саванн, у всех которых есть уникальные текстуры для этого биома.
Добавлены заснеженные сельские жители, у всех которых есть уникальные текстуры в снежных биомах. Эти сельские жители появляются в любом снежном биоме, включая замерзшие реки, замерзшие океаны (и их варианты) и снежные пляжи.
Добавлены жители болотных деревень, у всех которых есть уникальные текстуры для этого биома. Однако болота не содержат деревень, поэтому эти жители появляются только после того, как игрок создал для них деревню.
Добавлены жители таежных деревень, у всех которых есть уникальные текстуры для биома. Эти сельские жители также появляются в гигантской древесной тайге и горных биомах.
Добавлены маленькие деревенские жители в пустыни, джунгли, равнины, саванны, снежные, болотные и таежные биомы.Однако в джунглях и болотах нет деревень, поэтому эти жители появляются только после того, как игрок создал для них деревню.
Жители теперь имеют пять уровней и показывают, какой уровень торговли они открыли, с помощью значка из разного материала на костюме. Первый торговый уровень представляет собой каменный значок, следующий — железо, затем золото, изумруд и, наконец, алмаз.
Жители теперь убегают от гигантов и заражаются ими.
19w03a Жители деревень больше не убегают от гигантов и не заражаются ими.
19w11a Добавлено много новых профессий жителей деревни для каждой профессии.
Торговые цены жителей деревни теперь также зависят от популярности игрока в деревне.
Сельские жители теперь пополняют запасы своих товаров до двух раз в день, если им приходится работать на блокировке места работы.
Интерфейс торговли сельчанами обновлен.
Сельские жители теперь повышают свой уровень по-новому.
У сельских жителей теперь есть распорядок дня.Они идут на работу и встречаются у деревенского колокола. Каждый сельский житель пытается найти свою кровать и блок для работы. У каждой профессии есть определенный блок, который работает для них как блок места работы (например, кафедра библиотекаря и котел кожевника).
Теперь сельчане по ночам спят в кроватях.
Железные големы теперь появляются, когда встречается достаточное количество жителей.
19w13a Жители теперь снова могут торговать во время набегов.
Жители теперь потеют во время рейдов.
Жители теперь прячутся в домах, когда игрок звонит в колокол.
Деревенские жители теперь бросают подарки игрокам с различными эффектами статуса Героя деревни, причем предмет подарка зависит от их профессии. Маленькие сельчане бросают маки.
19w13b Обновлен торговый интерфейс жителей деревни.
Доступные сделки теперь перечислены на левой боковой панели, как и в Bedrock Edition.
Когда у игроков есть необходимые материалы, нажатие на одну из сделок теперь автоматически помещает предметы в слоты.
19w14a Нитвицы и безработные сельские жители теперь качают головой и хрюкают, если игрок пытается с ними торговать.
Предварительная версия 1 Жители деревни Флетчер больше не продают стрелы удачи.
100% сделок сельских жителей теперь сбрасываются, когда у игрока есть эффект Героя деревни.
1.14.3 pre1 Паникующие жители теперь имеют более высокий шанс появления железных големов.
Сельские фермеры теперь проводят больше времени за сельским хозяйством, когда они работают.
Фермеры теперь всегда раздают еду, даже если другим жителям она не нужна.
pre2 Запаникованным сельским жителям теперь приходится работать и спать, поэтому они не могут все время находиться в состоянии паники.
«Последние спавшие» и «последние обработанные» свойства для сельских жителей теперь сохраняются правильно.
1.14.4 pre1 Сельские жители теперь добровольно забирают предметы.
pre2 Сельские жители теперь хранят больше предметов, поэтому теперь они могут торговать большим количеством предметов, прежде чем они заблокируют свои сделки.
Сельские жители теперь помнят свои сплетни после того, как стали сельчанами-зомби.
Сплетни об игроках, обративших жителей деревни-зомби, теперь длятся дольше.
Сельские жители теперь могут работать без одновременного пополнения запасов.
Улучшена производительность поиска пути для жителей деревни.
1,15 19w35a У жителей деревни Нитвит больше нет выравнивающего камня на поясе.
Если игрок пытается заснуть на кровати, занятой деревенским жителем, этот сельский житель теперь выкидывается с кровати.
1.16 20w19a Жители теперь могут создавать железных големов независимо от их статуса профессии или последнего времени работы.
20w22a Сельские жители больше не пытаются работать на одной рабочей станции.
Когда устанавливается рабочая станция, наиболее опытный житель соседней деревни соответствующей профессии забирает ее.
Жители теперь должны идти к рабочему месту и добираться до него, прежде чем они смогут получить там профессию / работу.
Сельские жители больше не могут требовать рабочие места / профессии во время рейдов или в ночное время.
Жители теперь проверяют, что их рабочая станция действительна в любое время дня, пока они находятся в пределах 16 блоков от своей рабочей станции.
1.16.2 20w28a Деревенские жители теперь испускают зеленые частицы, когда присоединяются к деревне, устанавливают домашнюю кровать или приобретают место работы / профессию, соответствующую Bedrock Edition.
Предварительная версия 1 Сельские жители теперь теряют свои рабочие места при изменении измерения.
1.17 21w11a Изменена наложенная текстура библиотеки.
21w13a Теперь можно принять заполненный котел в качестве действующей рабочей станции.
Жители деревни Мейсон теперь могут продать 4 блока капельного камня за изумруд.
Pocket Edition Alpha
v0.9.0 build 1 Добавлены жители деревни.
Добавлены маленькие жители деревни.
Сельские жители имеют тот же уровень ИИ, что и ПК версии 1.0.0, поскольку они не могут торговать, собирать урожай, разводить или открывать двери.
build 2 У жителей деревни теперь есть звуки.
build 3 Сельские жители теперь атакованы зомби и убегают от них.
Деревенские дети теперь бегают.
v0.9.2 У жителей деревни теперь есть звуки на iOS и Fire OS.
v0.10.0 build 6 Изменена анимация ходьбы сельчан.
v0.12.1 build 1 Жители теперь могут открывать и закрывать двери.
Жители теперь ночью заходят внутрь и обнаруживают дома.
Жители теперь могут общаться друг с другом и пассивными мобами.
Фермеры теперь собирают урожай полностью выращенных культур.
Сельские жители теперь заселяют деревни по количеству домов.
Деревенские дети теперь бегают.
Жители теперь любят и не любят игрока, в зависимости от того, как они на них реагируют.
Сельские жители теперь могут быть заражены зомби, заставляя их менять свой внешний вид и атаковать игрока и других жителей деревни.
build 10 Жители деревни теперь всегда становятся жителями деревни зомби на высокой сложности.
v0.13.0 build 2 Жители теперь открывают все деревянные двери (а не только дубовые).
v0.14.0 build 1 Деревенские жители, пораженные молнией, теперь превращаются в ведьм.
Сельские жители теперь немного выше (1,95 блока, а не 1,8, а младенцы — 0,975 блока, а не 0.9).
v0.15.0 build 1 Жители теперь убегают от шелухи.
Pocket Edition
1.0.0 alpha 0.17.0.1 Жители теперь появляются в подвалах иглу.
1.0.4 alpha 1.0.4.0 Добавлена ​​торговля с сельскими жителями.
Маленькие сельские жители теперь имеют головы большего размера.
Обычный сельский житель был добавлен для пакетов ресурсов.
Жители теперь могут делиться едой с другими жителями.
Сельских жителей теперь можно заставить себя хотеть, используя 3 хлеба, 12 морковок или 12 картофелин.
Сельские жители теперь размножаются только по желанию.
1.1.0 alpha 1.1.0.0 Сельские жители теперь бегут от иллагеров и неприятелей.
alpha 1.1.0.3 Добавлена ​​новая карьера для сельских жителей-библиотекарей под названием «Картограф».
Bedrock Edition
1.4.0 beta 1.2.13.8 Жители теперь убегают от утонувших.
1.9.0 beta 1.9.0.0 Жители теперь бегут от грабителей.
1.10.0 beta 1.10.0.3 Добавлены придурки и безработные сельчане.
Добавлена ​​профессия каменщик, с которой можно торговать.
Жители теперь убегают от нового опустошителя.
Добавлен новый тип сельчан.И старые (до деревни и грабежа), и новые типы жителей могут быть созданы в игре и иметь разные яйца призыва, хотя они имеют одно и то же имя и одинаковую текстуру яйца призыва.
Сельские жители теперь имеют разные скины в зависимости от биома (включая болота и джунгли, в которых нет деревень), а также профессий. Однако сельские жители, появившиеся в подвалах иглу, все еще используют свою старую кожу.
Добавлены жители пустынных деревень, у всех которых есть уникальные текстуры для этого биома.Эти жители также создают биомы бесплодных земель.
Добавлены жители деревень в джунглях, каждый из которых имеет уникальные текстуры для этого биома. Однако в джунглях нет деревень, поэтому эти жители появляются только после того, как игрок создал для них деревню.
Добавлены сельские жители равнин, каждый из которых имеет уникальные текстуры для этого биома.
Добавлены жители саванн, у всех которых есть уникальные текстуры для этого биома.
Добавлены заснеженные сельские жители, у всех которых есть уникальные текстуры в снежных биомах. Эти сельские жители появляются в любом снежном биоме, включая замерзшие реки, замерзшие океаны (и их варианты) и снежные пляжи.
Добавлены жители болотных деревень, у всех которых есть уникальные текстуры для этого биома. Однако болота не содержат деревень, поэтому эти жители появляются только после того, как игрок создал для них деревню.
Добавлены жители таежных деревень, у всех которых есть уникальные текстуры для биома.Эти сельские жители также появляются в гигантской древесной тайге и горных биомах.
Добавлены маленькие деревенские жители в пустыни, джунгли, равнины, саванны, снежные, болотные и таежные биомы. Однако в джунглях и болотах нет деревень, поэтому эти жители появляются только после того, как игрок создал для них деревню.
Жители теперь имеют три уровня и показывают, какой уровень торговли они открыли, с помощью значка из разного материала на костюме. Первый торговый уровень представлен в виде железного значка, затем — золота и, наконец, бриллианта.
Деревенские библиотекари теперь осматривают книжные полки.
Жители теперь могут спать на кроватях.
У жителей теперь есть расписание. У взрослых и детей сельских жителей разный график работы, а у рыбаков, фермеров и библиотекарей особые графики работы.
Жители теперь владеют предметом, который они хотят продать.
Сельские жители теперь бродят по окраинам села.
Жители теперь могут объединяться в местах сбора.
Сельские жители теперь могут работать на рабочих местах с соответствующим блоком рабочих мест и могут менять профессию в зависимости от доступных блоков рабочих мест в деревнях.
1.11.0 beta 1.11.0.1 Блок фермерских рабочих мест был изменен с сельскохозяйственных угодий на компостеры.
Добавлены экономические сделки, которые заставляют жителей повышать уровень и требуют опыта для открытия следующих уровней, что позволяет мгновенно менять их уровень с железа на алмаз.
Сделки сельчан больше не обновляются мгновенно, так как теперь требуется пополнение запасов, которое можно активировать только с помощью / пополнения запасов .
Старые жители теперь преобразовываются в villager_v2 .
Малолетних жителей деревни теперь игнорируют иллагеры, в том числе опустошители и злодеи.
beta 1.11.0.3 Сельские жители теперь исцеляют себя после пробуждения на рассвете.
бета 1.11.0,4 Жители теперь прячутся в домах во время рейдов.
Торговля сельским хозяйством была изменена.
Функция спроса и предложения для сельских жителей теперь работает правильно.
Жители теперь издают звуки во время работы.
1.13.0 beta 1.13.0.9 Жители теперь могут лечиться, если у них есть хлеб в инвентаре.
1.17.0 beta 1.16.230.54 Жители деревни Мейсон теперь могут продать 4 блока капельного камня за изумруд.
Legacy Console Edition
TU7 CU1 1.0 Патч 1 1.0.1 Добавлены сельские жители.
Добавлены маленькие жители деревни.
Сельские жители имеют тот же уровень ИИ, что и ПК версии 1.0.0, поскольку они не могут торговать, собирать урожай, разводить или открывать двери.
TU11 В мире увеличен лимит для жителей села.
TU12 Сельские жители теперь могут открывать и закрывать двери.
Жители теперь ночью заходят внутрь и обнаруживают дома.
Жители теперь могут общаться друг с другом и пассивными мобами.
Жители деревни теперь атакованы зомби и убегают от них.
Сельские жители теперь заселяют деревни по количеству домов.
Маленькие сельчане сейчас бегают.
TU13 Добавлен лимит на количество жителей села, порожденных размножением.
Добавлено отображение сердечек, когда жители переходят в «режим любви».
ТУ14 1.04 Добавлена ​​торговля с сельскими жителями.
Сельским жителям теперь назначаются случайные профессии.
Жители деревни, созданные из яйца призыва, теперь имеют случайную профессию.
Сельские жители теперь издают звуки, когда им причиняют боль, торгуют и бродят.
Маленьких жителей деревни теперь можно создать, используя на взрослой форме этого моба яйцо призыва.
TU31 CU19 1.22 Патч 3 У сельских жителей теперь есть дополнительные профессии и схемы торговли.
Сельские жители собирают урожай.
Сельские жители теперь размножаются только по желанию (и их можно заставить дать им 3 хлеба, 12 моркови или 12 картофелин).
Деревенские жители превращаются в ведьм, когда их поражает молния.
ТУ54 КУ44 1.52 Патч 24 1.0.4 Добавлена ​​новая карьера для деревенского библиотекаря: «Картограф».
1,91 Добавлены придурки, безработные сельчане.
Добавлены жители деревни каменщика, с которыми можно торговать.
У жителей деревни новая одежда, указывающая на их уровень, профессию и биом.
Добавлены жители пустынных деревень, у всех которых есть уникальные текстуры для этого биома.Эти жители также создают биомы бесплодных земель.
Добавлены жители деревень в джунглях, каждый из которых имеет уникальные текстуры для этого биома. Однако в джунглях нет деревень, поэтому эти жители появляются только после того, как игрок создал для них деревню.
Добавлены сельские жители равнин, каждый из которых имеет уникальные текстуры для этого биома.
Добавлены жители саванн, у всех которых есть уникальные текстуры для этого биома.
Добавлены заснеженные сельские жители, у всех которых есть уникальные текстуры в снежных биомах. Эти сельские жители появляются в любом снежном биоме, включая замерзшие реки, замерзшие океаны (и их варианты) и снежные пляжи.
Добавлены жители болотных деревень, у всех которых есть уникальные текстуры для этого биома. Однако болота не содержат деревень, поэтому эти жители появляются только после того, как игрок создал для них деревню.
Добавлены жители таежных деревень, у всех которых есть уникальные текстуры для биома.Эти сельские жители также появляются в гигантской древесной тайге и горных биомах.
У жителей теперь есть расписание. У взрослых и детей села разный график.
Жители теперь могут бродить на окраинах села.
Жители теперь пытаются найти дверь, когда идет дождь днем, и добраться до своей кровати ночью.
Поиск пути жителей деревни был обновлен и улучшен.
Жители теперь имеют визуальную систему торговли и теперь держат в руках предмет, который они хотят продать.
Жители теперь собираются вместе вокруг мест сбора в деревне.
Деревенские библиотекари теперь осматривают книжные полки.
Жители теперь могут переключаться между профессиями в зависимости от блоков рабочих мест, доступных в деревне.
Сельские жители теперь взаимодействуют с кроватями и соответствующими блоками рабочих мест.
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0 Добавлены сельские жители.
Добавлены маленькие жители деревни.
1.9.19 Добавлена ​​новая карьера для сельчанина библиотекаря: «Картограф».
  • «Житель» на пререлизе бета 1.9, когда у жителей деревни было написано «ИСПЫТАТЬ» над головой.

  • Изображение, опубликованное ранее Джебом, показывает разлученных жителей. [8]

  • Первое изображение торговой системы, выпущенное Джебом.Рубины, которые позже стали изумрудами, можно увидеть в инвентаре.

  • Покупка ножниц у крестьянина до обновления 1.14.

  • Дети до обновления 1.14.

  • Покупка заколдованной книги Feather Falling IV у крестьянина до обновления 1.14.

  • Новые текстуры жителей джунглей, показанные на MINECON Earth 2018.

  • Новые текстуры деревенских жителей, показанные на MINECON Earth 2018, анонсированы как варианты биома Тайги.Вместо этого они используются для вариантов биома Снежная тундра.

Выпуски []

Проблемы, относящиеся к «Жителю деревни», сохраняются в системе отслеживания ошибок. Сообщайте о проблемах здесь.

Интересные факты []

  • Жители деревни были вдохновлены продавцами в Dungeon Master 2. [9]
  • Изначально толпы, населявшие деревни, должны были быть свиньями. [10]
  • Когда сельский житель находится в режиме любви, он ходит медленно. Однако, когда с наступлением ночи сельский житель бежит в помещении, он бежит быстрее, чем скорость бега игрока.
  • Скины деревенских жителей, добавленные в обновлении Village and Pillage, были вдохновлены показами мод 2018 года, такими как Gucci. [11]
  • Деревенские жители иногда спят странным образом ночью в своих кроватях, иногда свешиваясь на полпути с кровати или даже натыкаясь на стены.
  • Хотя деревни в биомах заснеженной тайги порождают вариант заснеженных деревенских жителей в Bedrock Edition, они используют вариант таежных деревень.
  • В Java Edition , когда включен пакет ресурсов Programmer Art, все жители деревни носят на головах зеленый капюшон. [12] Это связано с тем, что текстура кретина Programmer Art (которая напрямую скопирована из пакета ресурсов vanilla версии до 1.14 и имеет капюшон в текстуре с момента его добавления) называется так же, как и базовая текстура деревенского жителя Village & Pillage ( ... \ entity \ villager \ villager.png ).
    • В Bedrock Edition, когда включен пакет Classic Textures из Marketplace, жители деревни по-прежнему используют текстуру по умолчанию вместо старой текстуры. [13] Это потому, что старые текстуры деревенского жителя находятся в ... \ entity \ villager , а текстуры для новых сельских жителей находятся в ... \ entity \ villager2 .
  • В Java Edition маленькие деревенские жители — единственные мобы, у которых голова не непропорционально велика по сравнению с их взрослыми собратьями. Скорее, это уменьшенные версии взрослого крестьянина.
  • Если дать сельскому жителю какой-либо предмет (с командами), он будет держать предмет, как будто предлагая его, но не может быть продан.
  • Жители рыбацкой деревни были намеренно текстурированы Джаспером Боэрстра, чтобы отобразить давно удаленную текстуру сырой рыбы. [14]
  • Жители деревни отображают свои удерживаемые предметы иначе, чем большинство существ, используя параметр «земля» вместо обычного параметра руки в настройках отображения модели.
  • Сельские жители (и малолетние жители) на лодках, которые потребовали кровать, все еще могут спать, когда кровать находится рядом с ними, в результате чего они вместо этого спят в лодке. [ Bedrock Edition only ]
  • Хотя они обычно пассивны по отношению к сельским жителям, когда фейерверк, запущенный сельским жителем, может фактически разозлить железного голема, если фейерверк повреждает его, заставляя железного голема атаковать сельского жителя.‌ [ только Java Edition ]

Первоапрельские дураки []

1 апреля 2014 года Mojang объявил, что жители деревни взяли под свой контроль серверы скинов и сети доставки контента (CDN) в качестве первоапрельской шутки. Это привело к тому, что текущий скин игрока превратился в скины сельских жителей, и пользователи не могли изменить свои скины, если не изменили файл .json программы запуска. Были использованы разные скины карьерных жителей деревни, в том числе неиспользованный тогда дурацкий сельский житель (зеленая одежда).

Многие звуки также были изменены, предположительно сельскими жителями. Они похожи на говорящего деревенского жителя (словами, а не обычными звуками). Внутриигровая музыка также была изменена, чтобы включить в нее звуки, похожие на звуки жителей деревни, а также на титульном экране представлена ​​деревенская версия темы «Игры престолов». Звуки взяты из пакета звуковых ресурсов, созданного Element Animation под названием The Element Animation Villager Sound Resource Pack (T.E.A.V.S.R.P.), который основан на изображениях жителей деревни в их фан-видео.Жителей деревни озвучил Дэн Ллойд, директор Element Animation.

2 апреля 2014 года скины и звуки вернулись к прежним значениям. Однако это обновление нельзя активировать, установив дату на компьютере на 1 апреля 2014 года.

Галерея []

Скриншоты []

  • Встреча двух жителей редкой деревни с несколькими биомами (в данном случае равнина и пустыня).

  • Крестьянин с равнин с хлебом.

  • Библиотекарь осматривает книжную полку.

  • Группа крестьянских детей, играющих в жетоны.

  • Житель деревни потеет во время набега.

  • Все профессии варианта равнинных биомов (кроме безработных), соответствующие различным блокам рабочих мест.

  • Тип кожи каждого сельского жителя для каждой профессии и биома.

  • Лицо Creeper на одежде жителя деревни-священника из равнинного биома.

  • Базовый скин для всех жителей деревни. Этого никогда не было в игре.

В других СМИ []

Список литературы []

  1. ↑ «MINECON 2016 The Minecraft 1.11 Change Log» — Minecraft на YouTube, 15 октября 2016 г.
  2. ↑ https://youtube.com/watch?v=AnOeYZi4fgc&t=48m33s
  3. ↑ «@scambot Да, спасибо @pgeuder, который прислал мне вдохновляющие фотографии!» — @jonkagstrom в Twitter, 23 февраля 2012 г.
  4. a b https: // youtube.com / watch? v = vMSiholH_lc
  5. ↑ MCPE-46034
  6. a b Жители джунглей и болот могут появиться только в своем соответствующем биоме, если деревня пересекает эти биомы, или с помощью яиц спауна, размножения или лечения зомби-жителей, поскольку деревень в джунглях и болотах не существует.
  7. ↑ «Знакомство с сельскими жителями» Марша Дэвиса. Minecraft.net, 13 марта 2017 г.
  8. ↑ «Вот как я провожу эксперименты над Testificates:» — @jeb_ в Twitter, 21 мая 2012 г.
  9. ↑ http: // www.reddit.com/r/Minecraft/comments/xfzdg/i_am_markus_persson_aka_notch_creator_of/c5m0p26
  10. ↑ «Вполне вероятно, что горожане будут свиньями =)» — @notch в Твиттере, 25 апреля 2011 г.
  11. ↑ «Интересный факт: большинство дизайнов деревенских жителей были вдохновлены показами мод 2018 года, такими как Gucci». — @JasperBoerstra в Twitter, 28 февраля 2019 г.
  12. ↑ MC-141075
  13. ↑ MCPE-119646 — решено как «Недействительно»
  14. ↑ MC-173917 — решено как «Работает по назначению»

Более 1000 названий лучших команд фэнтези-футбола за всю историю [обновлено в 2021 году]

Обновление на 2021 год: здесь, в штаб-квартире FantasyJocks, мы встречаем и гравируем больше имен фэнтези-футбола, чем средний медведь.Мы хотели бы обновлять эту статью к началу каждого сезона НФЛ для тех, кому нужно вдохновение. Продолжайте прокручивать наш самый эпический список. (Предупреждение — этот список не для слабонервных. Если вас легко обидеть, поищите в другом месте)

В зависимости от вашего личного уровня смекалки и сообразительности определение лучших названий команд фэнтези-футбола для вашей (-ых) команды (-ей) может быть либо невероятно забавным, либо болезненно неудобным.

Это что-то вроде того первого дня нового семестра в колледже, когда профессор ходит по комнате и просит каждого студента рассказать что-нибудь о себе: «Что-то уникальное или то, чем вы любите заниматься».Больше всего на свете вы не хотите быть капитаном очевидным, который, когда его спрашивают, ненадежно отвечает: «Хм, я люблю путешествовать!»

А теперь? Это так уникально с вашей стороны! Ненавижу купаться на пляжах Италии и исследовать пирамиды Гизы!

Выбор названия команды по фэнтези-футболу — это то же самое. Когда ваш приятель, который сидит за столом перед вашим, завершает свой ответ, вам лучше быть готовым высказаться.

Вот несколько запретов при выборе идеального названия для фэнтези-футбола:

  1. Используется то же имя, которое вы использовали в предыдущем сезоне.
  2. Использование имени, которое уже слишком часто использовалось три года назад (пожалуйста, прекратите использовать Beats by Ray)
  3. Используется ваше настоящее имя при рождении (Ниндзя Ника …. нет)
  4. Использование генератора названий команд в фэнтези-футболе

Все четверо закрыты. Единственное, что можно достичь, выполнив любое из вышеперечисленных действий, — это дать вашим товарищам по лиге понять, что вы тоже любите путешествовать.

Не запутайтесь, выбор названия команды — большое дело. Вы живете своим решением шесть месяцев или дольше, если нарушили правило №1.Подобно тому, как весь сезон болеет за Бронкос, в вашем сердце есть место для Золотых пороков. С таким же успехом можно было бы посмеяться над этим.

В этом году FantasyJocks ставит перед собой задачу автоматизировать для вас игру с именами в 2021 году. Не все эти имена смешно смеются вслух, но список огромен, поэтому я гарантирую, что хотя бы одно или два из них утонут. ваша подводная лодка. И хотя мы время от времени ценим хорошее название вульгарного фэнтези-футбола, мы постарались сократить список до самых креативных, которые мы видели за эти годы.

Прежде, чем мы перейдем к этому эпическому списку — сделайте себе одолжение и обязательно загляните в наш магазин по дороге, чтобы забрать свою лигу честный трофей фэнтези-футбола или призывная доска фэнтези-футбола ! Прекратите разносить этот дешевый пластиковый трофей и уже активизируйте его. FantasyJocks — лидер индустрии для ваших трофеев!

Итак, без лишних слов, вот наш обновленный список из более чем 1000 забавных имен в фэнтези-футболе на 2021 год!

  1. # Свет! # Камера! # Джексон!
  2. 1.21 Джей Джей Уоттс
  3. 1LATV Ramtastic
  4. 2 4 Деньги
  5. 2 девочки 1 Купп
  6. 30 Стойка Matty Ice
  7. 49ersrocknroll
  8. 7-мильная машина для порки
  9. История золы
  10. Идеальное место для тени
  11. У команды нет названия
  12. Swag Team Аарона
  13. AB писает сидя
  14. AB украл мой шлем
  15. Комиссия AB в размере 5 долларов
  16. Шлем AB Эрц
  17. ACTION JACKSON
  18. адреналин
  19. Низкая цель
  20. Алабама Slammer
  21. Все яйца без хуя
  22. Весь путь вверх!
  23. Элвин и корабельные манки
  24. Человек-маффин Элвин
  25. Амари 2600
  26. Команда Америки
  27. Офицер и Эдельман
  28. Эндрю Удача для MVP
  29. Андреевские поля
  30. Ангелы Анджело
  31. Armed Rodgery
  32. Искусство и ремесла
  33. Атака на Tightend
  34. AutopickDynasty
  35. Баба Яга
  36. Бэби БАДин
  37. Детское украшение
  38. Малыш Дриззи
  39. Бэби Гот Дак
  40. BabyBanBanDriver
  41. Backdoor Heat
  42. Backfield Проникновение
  43. Бэд энд Бризи
  44. Bad Hombres
  45. Бад Джуджу Вуду
  46. Плохая мать Такер
  47. Самый плохой и самый ужасный
  48. Bakers Dozen
  49. РЕЦЕПТ ПЕКАРЯ
  50. Боллз Джонсон
  51. Ballz Deep
  52. БАРКЛИ ВЗЯТЬ НЕПРАВИЛЬНОЕ ДЕРЕВО
  53. Барри МакКокинер
  54. Звезды Барта
  55. МАШИНА ДЛЯ ФАСОЛЕЙ
  56. Beans Above The Frank
  57. Медведь вниз
  58. Медведь Force One
  59. Beats by Ray
  60. BEAUTYntheBEASTMODE
  61. Beaver View Blitz
  62. ГОВЯДИНА
  63. Бен Довер
  64. Согните колено
  65. BennyAnDaJETS
  66. Лучше, чем Гуделл
  67. Big Al’s
  68. Большой синий
  69. Big Canta
  70. Большой чоризо
  71. Big D и Cram Sesh
  72. Big Dawg Gotta Eat
  73. Большая собака
  74. Big Jobe
  75. Большой Мич
  76. Большой Папа
  77. Насос Big Poppa
  78. Большие скидки для детей
  79. Большая стальная марка
  80. Победа больших ТД
  81. Большая ферма
  82. Big Woo
  83. BigMac
  84. Билл Сверски
  85. Пылающие бифитеры
  86. Блицкриг
  87. BlitzMeBaby
  88. Кровь, пот и пиво
  89. Блуин Синий
  90. ПОКРЫТИЕ ПРОДУВКИ
  91. ЧЕРНЫЕ БАЛЛЕРЫ
  92. Жеребцы мятлика
  93. Тростник BluePrint
  94. BNKOOL
  95. БОБ СВЕТЛЫЙ ГОД
  96. Подножка Бобби
  97. BobbyBouche
  98. Баллеры для сумок для тела
  99. Bolegged Женщины
  100. Армия Бонез
  101. Born Again Кристиан МакКэффри
  102. Коза Брэди
  103. ломка лодыжки
  104. Брис Христос
  105. Брезус, король дрю
  106. Breesy делает это!
  107. Кирпичная стена
  108. BrickSquadd
  109. Бристоль Бомберс Вест
  110. Brodell
  111. Brotha DAKness
  112. Форель форель
  113. Поинты для брауни
  114. Браунс 2.0
  115. Акула Брюс
  116. Бульдоги
  117. Cajun Crew
  118. Кулачок к скамейке
  119. Не могу поверить, что это не Катлер
  120. Капитан Кранч
  121. Уловка-22
  122. Пойманный Ред Эрнандес
  123. Чемпионский забег
  124. Заряжено H-Ekler
  125. CharkNado
  126. Проверь мой чабб
  127. Чизбургеры
  128. Чизус Христос
  129. Фирменное блюдо от шеф-повара
  130. Чернобыльские реакторы
  131. Чи-Таун
  132. Chicago Beers
  133. Chicago Swamp Thangs
  134. Цыплята роют шрамы
  135. Чифиллини
  136. Chillin ‘Wit Mahomes
  137. Китайский убийца
  138. Шоколадный гром
  139. Христианские мальчики любят Брезуса
  140. Кристиан Мингл
  141. Christian Mingle dot Cam
  142. Рождественское чудо
  143. Хронический гронкит
  144. Пухлый рассол
  145. Клан Чуй-Тан
  146. Последняя линия обороны Чанга
  147. Черчвилль Злодеи
  148. Головорезы Цинциннати
  149. Цинциннати Доннерс
  150. Хлопающие щеки
  151. Клеймор Бомба
  152. Cleveland Steamers
  153. Clot Busters
  154. Облако 9
  155. Команда CMC
  156. Коктейли и мечты
  157. Код коричневый
  158. Холодный как Guice
  159. Мир Коул
  160. Полковник Мостерт
  161. Полковник Сандерс
  162. Колорадо Ковбойз
  163. Кольтам не повезло
  164. Команчеро
  165. Команда Коммиша
  166. Комптон Punedaddies
  167. Conner Air
  168. CONYASO
  169. Cook Pu
  170. Cool Brees
  171. Купер Десант
  172. Охлаждающая банда
  173. Медные головы
  174. Corbynation
  175. Кориус Максимус
  176. Corrupt Commish
  177. Граф Чокула
  178. Ковбойские разрушители
  179. Нация ковбоев
  180. Вентилятор Cowboys
  181. Крики Декарда
  182. Сырая жизнь
  183. Crush’n It Джилли
  184. Cry Me A Rivers
  185. Крик Момо Крик
  186. Карри Г.О.А.Т.
  187. Милые пушистые щенки
  188. Czar Heels
  189. D + Талант
  190. D REC
  191. D-J-Chark DooDooDooDooDoo
  192. D’s Nutz
  193. D + Осадка
  194. Da Bears
  195. Da Boys
  196. Да Чемпион
  197. Da Juice рассыпчатый
  198. DA Государственные деятели
  199. Папа Бодс
  200. Детский сад для папы
  201. ПАПА ЯНКИ
  202. DadsGotWood
  203. Дейенерис не сделала ничего плохого
  204. Дак Атака
  205. Дак в коробке
  206. ДАК Street Boys
  207. Дактор Зло
  208. Дэн Куинн The Night Away
  209. Шкафчик Дэниела Джонса *
  210. ДАННЫЕ
  211. Дэйв Мэтьюз изобрел EDM
  212. Дэйв Настоящий GM
  213. Дэйви Биткойнз
  214. Верующие в мечты
  215. Диакон
  216. Десептиконы
  217. Deez Nuts
  218. DeezNuts 3.0
  219. Денвер Айрон Мэннинг
  220. Дешон из мертвых
  221. Ад Девонты
  222. Дезд и растерянность
  223. Dezpacito
  224. Дьявольские ослы
  225. Куриный член
  226. Дик Гловер
  227. Dig Bick Energy
  228. Диггси Чикс
  229. Грязное белье
  230. Грязный Майк и мальчики
  231. Грязный Рэндольф
  232. Грязный Санчес
  233. Ditchwitch
  234. делать легко
  235. Сделай это за 7
  236. ВЕРИТЕ ЛИ ВЫ В FITZMAGIC
  237. Отряд Доббса
  238. Доминик Торетто ‘
  239. Дон Вето
  240. Не волнуйтесь о FF
  241. Не меняй имя
  242. Не знаю Бут Пангеа
  243. Пожиратель ослов
  244. DONKK
  245. Донте Манкифс
  246. Dooder сделает это
  247. Судный день
  248. Дос Лобос
  249. Двойная перемычка
  250. Двойной Mack Smack
  251. Демоны Дувра
  252. Доктор.Шоколадный пудинг
  253. Эксперт по проекту
  254. Дрю Дэдди
  255. Drewbisky
  256. Дринкин Фортес
  257. Уронил мяч Ле’Веона
  258. Чувак Burfict
  259. Тупой футбол
  260. Dumpstah Fire
  261. Пожарный контейнер
  262. Не знаю Emoji
  263. Duuuval Мальчики
  264. EA Экспресс
  265. Иглз
  266. ОРЕЛЫ, ЛЕТУЩИЕ ВЫСОКОЕ
  267. Ешьте свой суп с кусочками
  268. Eat_My_Crumb
  269. Эдвард-Форте Хэндс
  270. Эль-Чингон
  271. Эль-Гуасон
  272. Преступники Эль-Пасо
  273. Эль Вато
  274. Яйцо слона
  275. Enigma
  276. Список ожидания ER
  277. Эридей Им Расселин
  278. Etown Mafia
  279. Эванс может ждать
  280. Everyday Im Russelling
  281. Ф.U.A.B.
  282. Необычные пируэты
  283. FANTASY GODS
  284. Fantasy Phenom
  285. Фэнтезийная крыса
  286. Fatti Foot Soldiers
  287. Feed Zeke
  288. Феличе Навидад Муталука
  289. Феликс Альмонте
  290. Fighting Fowl
  291. Кулак боевого лося
  292. Оштрафовать меня за это
  293. Finna be a brees
  294. финна
  295. Плавники подняты 77
  296. Огненные шары
  297. Первый и Шлонг
  298. двоюродные братья
  299. Синдром Первого Дауна
  300. ФитцМэджик
  301. Flaaco Punch!
  302. Flagami Fugitives
  303. Flatline
  304. Флорида Халапеньо на палочке
  305. Fluke 3rd, Shoulda Been 3peat
  306. Fly Eagles Fly
  307. Фокус-группа
  308. Foo Fighters
  309. ФОП У 1
  310. для W
  311. Форс-мажор
  312. Форте Дюйм Дитка
  313. Четыре и выход
  314. Fournicate N Mahomie
  315. Четвертый и НАПИТО!
  316. БАК FRANK DA
  317. FRANKIN WHEENIE
  318. Бесплатная газировка!
  319. Борцы за свободу
  320. Жилет French Fry Yellow
  321. Жареный сыр
  322. Полный пухлый
  323. FULMER OVER WEAVER
  324. Fumblerooski
  325. Игра Джонса
  326. Игра бросков
  327. Борода Гэндальфа
  328. Гаропполодидоди
  329. Гэри Парахус
  330. Газ в глаза
  331. Оливковое масло Genco
  332. Джентльмен Джек
  333. Попробуй Митч или умри
  334. ПОЛУЧИ ИХ МАЛЬЧИКИ
  335. Gettin ‘Ziggy Wit It
  336. Гигант Гонсалес
  337. Дай мне некоторые ТД
  338. Отдай Ламару !!
  339. Give the Ball 2 Такер
  340. ГК Спартанс
  341. Go Niners
  342. Goatpack Party
  343. Годзилла Эванс
  344. Гофф Моя лужайка
  345. Гоффам Сити
  346. Goffensive MVP
  347. Going Deeeep
  348. Gold Blooded !!!
  349. Золотой оттенок
  350. Голден Тейт Уорриорз
  351. Golladay Inn Express
  352. GonnaDrinkYouPretty
  353. Хорошо на бумаге
  354. GoodellsAJoke
  355. GOREy Hole
  356. Gorilla Warfare
  357. госпитальная команда
  358. Новое колено бабушки
  359. Зеленая машина дедушки
  360. Гравамен
  361. Смазки
  362. Зеленые ублюдки
  363. Зеленоглазые монстры
  364. Гринман
  365. Gridiron Gangbangers
  366. Gridiron Goons VIII
  367. ДЖЕМБОН GROS
  368. Земляной фунт N
  369. Guns and Rosen
  370. Gurleys Gone Wild
  371. Gurleys Just Wanna Have Fun
  372. Парень Chesthairs
  373. Гай Джонс
  374. H.M.D.
  375. Haiglebombs
  376. Приветствую Мэри Джейн
  377. Хеллоуинская банда
  378. Гамильтон Тандер
  379. Молот Флора
  380. HangingWithHernandez
  381. Hapless Hunks
  382. Счастливые маленькие лепреконы
  383. АНГЕЛЫ ХАРАМБА
  384. Hartwell’s Hustlers
  385. Ненавижу CTE это
  386. HaughtDawg
  387. Хоторн Блицкриг
  388. Молот Хемингуэя
  389. Гончие Хендо
  390. Henne I Shrunk The Kids
  391. Генри Винклер
  392. Генри ХадсонсЧутцпа
  393. И снова здесь
  394. Убийцы Эрнандеса
  395. Привет, Дарнольд!
  396. Hide and Zeke
  397. Хилл Да Брат
  398. Hit Em Где это Ertz
  399. Hitupsluts Peeinbutts
  400. Ходоры Ходора
  401. HoldMyBeer!
  402. Голливуд
  403. Голливуд свингует
  404. Домашняя девочка
  405. Медовые барсуки
  406. Мёд из овса
  407. Hook ‘Em
  408. На крючке Thielen
  409. Hootenannies
  410. Хмелевые головы
  411. Хоп-кон этот Дик
  412. Машина времени Hot Chubb
  413. Дом Таргариенов
  414. Hunk Squad
  415. Ураган Джина
  416. Huyzeefbaby
  417. Гайд Мой Чабб
  418. Я Sizzzle
  419. Я победил Тима
  420. Я пришел.Я видел. Я раздавил сиденье.
  421. Не могу поверить, что это не лучше
  422. У меня пухлая Джонсон
  423. Мне нравятся большие ТД
  424. Я люблю черепах
  425. МНЕ НУЖНО ДЕРЕВО FIDDY
  426. I Piss Excellence
  427. Меня саботировали
  428. Я выигрываю! Майкл проигрывает!
  429. Я на крючке Theilen
  430. Я вроде крупная сделка
  431. Прости, мисс Джексон
  432. Я одолел себя
  433. IBM Watson
  434. Если вы построите IT
  435. iLiv2givShannahandys
  436. Незаконное использование рук
  437. безграмотные Читать вариант
  438. Безупречные баллеры
  439. In a Von Down By The Miller
  440. Неукротимые
  441. Непогрешимая фаланга
  442. Пожалуйста, без травм
  443. Мгновенная Камара
  444. Инвинсибл ПТ
  445. IPA
  446. IPlay4Keeps
  447. Ирландские квакеры
  448. Железный лотос
  449. Это в
  450. Это мой Дак в коробке
  451. В Филадельфии никогда не бывает теней
  452. Это-я, Ламарио
  453. J В нем, чтобы выиграть
  454. Дж.L. Da Juice Man
  455. Джек и Гофф
  456. Jameis1of1
  457. JattsChill
  458. Отличная команда JC
  459. Джерри Биг Фиш Демпси
  460. Джерси-Сити Хеллшитс
  461. Джесси Джеймс поймал этот мяч
  462. Джим и Джус
  463. Джимми стринги
  464. Джимми Гароппохус
  465. JOE BUCK YOURSELF
  466. Палка Джона Вика
  467. JUJU на этом ритме
  468. Свалка собак
  469. Баркли юрского периода
  470. Просто невезение
  471. Just Breeezzin
  472. Just Bring It U Jabroni-Herbs
  473. Просто возьми мои 100 долларов
  474. ПРОСТО ВЫИГРАЙ РЕБЕНОК
  475. Лига справедливости
  476. Обоснуйте это 3Peat
  477. Justinfication
  478. К.Meers
  479. КАГА2020
  480. Каштаны Кахока
  481. Камара Сутра
  482. Сборник Карим Пи
  483. Карма Хамелеон
  484. Карма — это Митч
  485. Кэти Джун
  486. Идти в ногу с Джонсом
  487. Kelce.S.I. Майами
  488. Kellums Killlaz
  489. Кельвин Кемуэль
  490. Керрион Мои сыновья Вейворда
  491. KerryonMyWaywardSon
  492. Изящная команда Кевина
  493. Халилн Именем
  494. Кибблс Н Вик
  495. ДЕТИ СМОТРЕТЬ ПРИЗРАКОВ
  496. Killa Cam и Fam
  497. Ким Конг
  498. Кинг Донг
  499. Царь горы
  500. КОРОЛЬ ДВИГАТЕЛЕЙ
  501. Кирк и его кузены
  502. Кирк Кэмерон
  503. Поцелуй мою конечную зону
  504. Kittle Me Timbers!
  505. Биты Kittle N
  506. Kittle, Вкус радуги
  507. Kittles ‘n Bits
  508. Король рыцарей
  509. Кодак Камара
  510. Коулер Каукеано
  511. Горничные Куласа
  512. Купп Мои Шары
  513. Куш Гордон
  514. Шнуровка
  515. Чит-код
  516. Lamar
  517. Ламар Дохэрис
  518. Ламар Ты серьезно?
  519. Звезда Ламара
  520. Прыжки Ламбе
  521. Lambeau Leapin ‘
  522. Лэндон н Крю
  523. Темп последнего места
  524. Латарианец Милтон
  525. Ле’Веон на молитве
  526. Молитва LeaVeon A
  527. LeBasil
  528. ЛЕБРИК ДЖЕЙМС
  529. Оставил мой кошелек в Келче Гундо
  530. Легион Судьбы
  531. Lenardz Got Yards
  532. Ле Гроссман
  533. Позвольте мне выиграть!
  534. Левеон Хантс Хулио
  535. Огни, Камара, Действие!
  536. Lil больше, но не меньше
  537. Лев среди волков
  538. Lit Like Bic
  539. Горит как Bic
  540. Ливин на молитве
  541. Заблокировано и загружено
  542. LOCOS ПОСЛЕДНИЙ СТЕНД
  543. Трофей ЛомБаркли
  544. LongdongforWattSON
  545. Лунивилль Фамблерс
  546. Команда Лори
  547. Лос-Берберианс
  548. Лос Биллиболлерс
  549. Los Chingones
  550. Лос-Малос
  551. Los Moochers
  552. Los Pollos Hermanos
  553. Los Rayos
  554. Луисвилл, штат Мохо,
  555. Любите Хуана, с которым вы находитесь
  556. Монстр без удачи
  557. Lucky7s
  558. Линн, чтобы выиграть
  559. Линн Максуорси
  560. Mack Attack
  561. МАК Папочка
  562. Mackaw’s
  563. Безумное проклятие
  564. Mahomes & Garden
  565. MAHOMES COOKIN ‘
  566. Махоми
  567. Главное событие
  568. Сделайте PPR снова великим
  569. Изготовление Younghoe Koo
  570. Мандахлориан
  571. УПРАВЛЕНИЕ
  572. Manningfest Destiny
  573. Maq-Daddy
  574. МаркоГаропполо
  575. Маринара для запуска
  576. Мариота Карт 64
  577. Matt Shops at Ross
  578. Май Поле мечты
  579. MayKayNg Moves
  580. Кофе McCaffreynated Kupp
  581. McCHUBB
  582. Маклаурин F1
  583. Маклокетт
  584. Средняя машина
  585. Мясные хлопушки
  586. Mental Gase
  587. Мексиканская пицца без мяса
  588. Мексика Хуан Де Папи
  589. Майти Бинз
  590. Могучие фламинго
  591. Майк Мендела
  592. Майк Вик в коробке
  593. Mike’s Bull Dykes
  594. Milf N Cookies
  595. Miller High Life
  596. Миллер Тайм
  597. Миньоны
  598. Minshewvik Revolution
  599. MISTA B
  600. Mitchapalooza
  601. Администрация Mixon
  602. Mizzou Tigers
  603. Мо Мелвин Мо Проблемы !!
  604. Mo Money Manziel
  605. Скромные ожидания
  606. Золотая рыбка с плесенью
  607. Родинки и сыновья
  608. Моника Левински и Клинтон-Дикс
  609. Отряд монстров
  610. Больше, чем Тилен
  611. Мать драконов
  612. Mountain West Champs
  613. Mountain ‘Drew
  614. Альпинисты
  615. г.Джексон, если ты противный
  616. Мистер Джонс и я
  617. Г-н Пакк Смокер
  618. Окрестности мистера Роджерса
  619. MrMiYaggi
  620. Миссис Гриц Блитц
  621. МОГ засасывает
  622. Грязевые собаки
  623. Пунт с муфтой
  624. Множественные Scoregasms
  625. Мюнхен на Бундхене
  626. Murder Boner
  627. Чудеса города музыки
  628. Мой мяч Зак Эрц
  629. Мой Дак в коробке
  630. Моя собственная нижняя сучка
  631. Моя ухмыляющаяся месть
  632. Начо Санди Биг Гай
  633. Нано Малыш
  634. Прирожденные Кайлеры
  635. Natures Care Meds
  636. New Orleans Taints
  637. NFL Goodelbusters
  638. Довольно аккуратный Ника
  639. Night Crawlers
  640. Ночной поезд
  641. Найнерс Лайфер
  642. Нью-Джерси Хейман Гай
  643. Нет подробностей Мальчик
  644. No Hard Thielen’s
  645. Нет места лучше магов
  646. Пунт не предназначен
  647. Клоуны с задницей без таланта
  648. Норфолк В шансе
  649. Неплохо для РБ
  650. Неплохо для бега назад
  651. Не дворецкий Доусона
  652. Не твоя неделя
  653. не здесь2TakePartHere2TakeOver
  654. Печально известный Наагс
  655. Nova Thundercats
  656. Теперь Роджер То
  657. Nuclear OJ
  658. Nuttheads
  659. NYGizzle № MANONSHITR
  660. О’Брис Ван Кеноби
  661. О’Фаллон Секс Пантеры
  662. Оби Ван Джейкоби
  663. OBJYN
  664. Оделл Кравел
  665. ODELL NAW !!
  666. Odell Town Road
  667. Рис и фасоль
  668. Выкл. Постоянно
  669. Oh Sequon You See…
  670. Ох Давоо
  671. Old Taylor’s Dead
  672. На первом месте, которое нам нужно запустить
  673. OP Барристеры
  674. Орхидеи Азии
  675. Осан Финдс
  676. Отис не знает
  677. НЕ УДАЧИ
  678. Outchocinco
  679. переплаченные бомжи
  680. P.U.P. СПИСОК
  681. Бигфут PacNW
  682. СЕМЕНА МАКА ПАКИСТАНА
  683. Пайсаны Папы Поли
  684. Папамочи
  685. Papi Tuttitnbootit
  686. PassingOffTheDress
  687. Пароль: Taco
  688. Патока Каратели
  689. Нация патриотов
  690. Pats D
  691. Подводный BAMF Пола
  692. Пауни Рейнджерс
  693. Pawsitivly Furtastic!
  694. Оплата счетов
  695. Мирные панды
  696. Толкатели таза
  697. Персидская империя
  698. Петр и иммигрант
  699. Philly Special
  700. финатика
  701. ПИЛКА
  702. Пимпин не Бризи
  703. Пайсанс пиццы
  704. Приятный авеню букет
  705. Молотки для полировки
  706. Купер Пупера
  707. Эсминец Poopship
  708. Pop, Drop и Lockett
  709. Португалия Оле
  710. власть уезда
  711. PRAWD
  712. ПО ВСЕМУ МИРУ
  713. Prime Галстук
  714. PrimeTime
  715. Листы для печати
  716. Профессиональные боулеры
  717. Защити щит
  718. Спровоцировала мужчину
  719. Purple Hoser Nation
  720. Purple Reign
  721. Putterboy
  722. Puttin the Norm in eNormous
  723. Кладбище QB
  724. Убийца QB
  725. Queso Oro
  726. Quon Solo
  727. НАЙДЕРЫ
  728. Rail Gods V
  729. Поднимите свой Купп
  730. Раллийные кадры
  731. Шатуны
  732. Ранчо Смо
  733. Рэнди Мартинес
  734. НАЦИЯ ВОРОНА
  735. RavensFlock
  736. Рэй Финкл
  737. Рэйс Дэдди
  738. Готов Фредди
  739. Приготовьте Гэннонов
  740. РЕБЕЛЬ-СТРЕЛКА
  741. Ред Булл Роб-Ос
  742. Красный, Белый, nBrew
  743. Redskins4life
  744. Redzone Rendevous
  745. Рис21
  746. Reeding Rainbowe
  747. Реджин Супер Холод
  748. Обычный Szn Champ
  749. Регуляторы
  750. Действующий чемпион
  751. обратные наездницы
  752. Рикардо Флик
  753. Звоните в колокол
  754. Рита Сух
  755. Робби Япиккачу
  756. Rock’s Rancors
  757. Rockem Sockem Abrtns
  758. Рокки 2
  759. Роджер Губелл
  760. Роджер Тот
  761. Роджер Гуделл
  762. Роллинг с Mahomes
  763. ШЕИ
  764. Выполнить CMC
  765. RunTellDAK
  766. Rushin ‘сговор
  767. Мешки в городе
  768. сентябрь
  769. Саламандра
  770. Силлис Солсбери
  771. Сасквотч с солью и перцем
  772. Соленый лутц
  773. Sammy-Hard!
  774. Сан-Франциско Ленивцы
  775. Ананасы Санта-Барбара
  776. SaQuads
  777. Бедра Саквона Баркли
  778. Орехи Saquon Deez
  779. SAQUON THESE
  780. SaquonMyChubb
  781. Sarcastaball Warriors
  782. Дерзкое добро
  783. Сохранено Le’Bell
  784. Спасает колокол
  785. Сказать привет 2 мой маленький друг
  786. SAY-quon My Name
  787. Шаффлеры Scheblo
  788. Источник Шефтера
  789. Палки для самоката
  790. Scoregasm
  791. Скорераннозавр Рекс
  792. Трофейная жена Скотта
  793. Душители Скрэнтона
  794. Scrapman Джексон
  795. Команда Scrote
  796. тупой коммиш
  797. Seahawk Mafia
  798. см. Южный пляж
  799. sensesbilly
  800. Септические шокеры
  801. Безмятежность от января
  802. Встряхнуть и выпечь
  803. Фальшивка
  804. Шон Картерс Помощники
  805. SheDukedOnMyJohnson
  806. Шинан Аллен
  807. Стрелки Стреляют
  808. Университет коротких автобусов
  809. Формирование дробовика
  810. Покажи мне свой TD
  811. ШРЕЙКОВЫЙ ШАР
  812. Silly Boyz, ТОО
  813. Глупые прогулки
  814. Серебряные шарики для долларов
  815. Простой Пол
  816. Ситхи случаются
  817. Сиксбург Стилерс
  818. скин для победы
  819. Слик Рик
  820. Скользкий Джонсон
  821. Ударная атака
  822. SnapTheBall
  823. Снайперы
  824. Снайдерс оф Ландовер
  825. Команда Сомбреро
  826. Советский
  827. Спаркинаторы IV
  828. Скорость в космосе
  829. Шипы в PeeWee Hell
  830. Squantum Storm
  831. SryMsJacksonIAm4Real
  832. SSDD
  833. Чудо из оленьих шкурок
  834. Жеребцы
  835. Сладость Стэнли
  836. Искатели звезд
  837. Старк Хаус
  838. Начат внизу, теперь я здесь!
  839. SteaminWillieBeamen
  840. Стимулятор
  841. Вонючие бобры
  842. Сторми D
  843. STR8 CA $ H ДОМОЙ
  844. прямой наличный гоми
  845. Прямые удачи
  846. Соси мою пухлую
  847. SuckaDitka
  848. Отстой в фантазии
  849. Sugar Buzz
  850. Шугарленд Пумы
  851. SumTingWong
  852. Воскресенье 4 Тха Бойдс
  853. Саннисайд Скиз
  854. Super Awesome
  855. Супер Мариота Брос
  856. Сьюзан Кэри
  857. Подозрительно большой пакет 2
  858. Быстрое правосудие
  859. Танцевальная вечеринка T-Rex
  860. Т.РОЙ.
  861. Taco Corp
  862. Тагонда
  863. Тэйнт Пейтон
  864. Тайшань Едоки тофу
  865. Take Mahomes 2 D Ol ‘Town Road
  866. Take Mahomes, Country Road
  867. Возьми деньги и беги
  868. Takk 4 Loss
  869. Бак для Туа
  870. Дегустаторы
  871. TB Тачдауны
  872. TD и двойные D
  873. ТД И ПИВО
  874. Команда А-А рон
  875. Команда Америки
  876. КОМАНДА БОЛЬШИХ ПЛОХИХ ПТИЦ
  877. Команда BIG T
  878. Team Boomstick
  879. Команда Борнеманн
  880. Тим Чилли Вилли
  881. Команда DKenny
  882. Тим Фергин
  883. Team Fishteeties
  884. Team Glory Gholes
  885. Команда Гормана
  886. ЗЕЛЕНАЯ КОМАНДА
  887. Команда Хендерсона
  888. Team Hoftiezer
  889. Team Holdout
  890. Команда J.Ларсон
  891. Тим Янссен
  892. Команда Ланкастера
  893. Кожаные мячи Team
  894. Команда Лестера
  895. Team Lumbergh
  896. Команда Мэнли
  897. Команда без кикера
  898. Team Papa Geurts
  899. Команда Пиньята
  900. Team Pup’N’Suds
  901. Team Raider Nation
  902. Team Red Rockets
  903. Команда Rude Crew
  904. Команда Тройянс
  905. ТЮЛЬПАН КОМАНДНЫЙ
  906. Команда VIC
  907. Команда Ваттабургер
  908. Тим Уилкс
  909. Team Wolf
  910. Tewna
  911. Техасские сумасшедшие
  912. Техас с двумя степперами
  913. Thabackhalf
  914. Спасибо, Godwin
  915. !
  916. The 23Fever
  917. Семья Адама
  918. Осенний ветер
  919. Баллеры
  920. Ублюдки Battlin ‘
  921. Лучшая команда
  922. Большой Гронковски
  923. The Bobbum Men
  924. Мальчики, которых у меня никогда не было
  925. Брайан Брис
  926. Буэнос
  927. Торговцы быками
  928. Клуб пули
  929. Хранитель чашек кафе
  930. Проклятие Каллахана
  931. Миксон The Catalina Wine
  932. Чарли Брауна
  933. Сырная армия
  934. Комиш
  935. Коммиш
  936. Комиссар
  937. Спящие Косби
  938. Крушители
  939. Снежинки The Dab Lab
  940. The Dawg House
  941. ДеНайерман
  942. The Diggla
  943. Грязные птицы
  944. Грязный D
  945. Прада Дона
  946. The Dwinkles
  947. Эвтанайзеры
  948. Истребитель
  949. Стая
  950. Летучие голландцы
  951. Fournettecators
  952. Развлечения
  953. Гений
  954. КОЗЛА
  955. Великий Кенийский
  956. Большая кукуруза, JULIO
  957. Гремлины
  958. Сварливый манчкин
  959. Мужчины Герли
  960. Гуру
  961. Ранчо Харриса
  962. Неизбежная Империя
  963. Джексон 9
  964. Кермиты
  965. Малыш
  966. Убийца Би
  967. КИТТЛ МОЛОДОЖКИ
  968. Ларри Фишджеральдс
  969. Маленький Джимми
  970. The Loko Slushies
  971. Волшебный автобус SKOL
  972. Мандолорианец
  973. Маккаффинатор
  974. Могущественные Мстители
  975. Молоко ничего не делает
  976. Молочник
  977. Администрация Миксона
  978. The Nash
  979. Аккуратные парни
  980. Север помнит
  981. The Ole TD Man
  982. Оригинальный KH
  983. Пакет
  984. Розовые пони
  985. Карманные собаки
  986. Процесс
  987. Каратель
  988. Замены
  989. Выживший
  990. Резиновые утки
  991. Университет бегущих назад
  992. Садди Картофель
  993. Шива
  994. Шокеры
  995. Шреккеры из вас
  996. Превосходные совы
  997. Футболки
  998. Taco Bells
  999. Андердог
  1000. Обычные подозреваемые
  1001. Вейдеры
  1002. Ветераны
  1003. ВОЕННАЯ МАШИНА
  1004. Волшебники из страны Оз
  1005. Вудсайд Мамбы
  1006. TheGritSquad
  1007. ТИЕЛЕН ШОУ
  1008. Тилен, мать твою
  1009. Тилен Вудс с Mahomies
  1010. ThielenYoGurley
  1011. Это Герли?
  1012. Это Герли в огне
  1013. Эта команда отстой
  1014. Тройка и выход
  1015. Три-Н-Вых
  1016. Подбросить X
  1017. Узкие концы и Belicheckyoself
  1018. Til Death Do Us Party
  1019. (Пока смерть не разлучит нас)
  1020. Синица за тату
  1021. Титсбург Филерс
  1022. Toit Ends
  1023. Том Потрясающий
  1024. Tommy DropEmOff
  1025. Tommy Six Rings
  1026. TOO SLICK 4 U
  1027. TOPASAURUS REX
  1028. Сэндвич Торнадо
  1029. Touch DownMyPants
  1030. Приземление Там
  1031. Прикоснулся ко мне по заднице, Брэди
  1032. ТР4Ш
  1033. Торговля Томом Брэди
  1034. Trubisky Buisne
  1035. Доверяйте процессу
  1036. Турд Фергюсон
  1037. Turn Down For Watt
  1038. Вафли Twat
  1039. Один купп для двух Герли
  1040. Два-тридцать А.М.
  1041. Тайлер Вуд
  1042. Тайрик Даун Хилл
  1043. U НЕ ГОТОВЫЙ БРО !!!!
  1044. Неудачник
  1045. UnBinhLyVable!
  1046. Под влиянием
  1047. Бесспорный чемпион
  1048. РАСКЛАДЫВАЕМЫЙ
  1049. Незапрошенные фото Dak
  1050. Upper Deckers
  1051. UrineTroubleNow
  1052. Полное разрушение
  1053. V Dawgs
  1054. Vajayjay TWatt
  1055. Ванильный головорез
  1056. Вик в коробке
  1057. Победа!
  1058. Уксусные мазки
  1059. Вирджиния Уимен
  1060. Waiver Wire Jesus
  1061. Уэйк и Дрейк
  1062. Уоллер? Я почти не знаю
  1063. Ватс на моем чаббе
  1064. Мировое турне Уотсона
  1065. Ваш кошелек Watson
  1066. Ватт Джуджу Скажи?
  1067. Мы будем пухлыми
  1068. We Wilfork You
  1069. Свадебный фонд
  1070. Weeden My Pocket
  1071. Wentz It Rains Это льет
  1072. Венц или Дважды…
  1073. Wentz Upon A Time
  1074. Вентцер скоро
  1075. Геймеры Вест-Вэлли
  1076. Westside Win Boosters
  1077. Что за Экелер?
  1078. What The Fluck
  1079. Когда Херки встретил Спарки
  1080. Откуда:
  1081. Whippersnappers
  1082. Белый как снег
  1083. Белый, ChclateThunde, R
  1084. Уитнер идет
  1085. Кто такие повара?
  1086. Who Dat Nation
  1087. Who Dey Lager
  1088. Кому нужна удача?
  1089. Кто хочет быть королем?
  1090. У кого живот?
  1091. Распространенная паника
  1092. Дикая морковь
  1093. Вилфорк на первом свидании
  1094. Вилли
  1095. Winner Winner Chicken Dinner
  1096. Зимний хлеб
  1097. Witten It Be Nice?
  1098. Уомпвомп Уоткинс
  1099. Чудо-хлеб
  1100. Whackamoles Вуби
  1101. Худшая команда
  1102. Неверный путь или Элвэй
  1103. WV Вайлд Уайтс
  1104. Y-M-Kelce-A
  1105. Вам нужен Брезус
  1106. Ya’ll Gotta Move, дайте мне немного места
  1107. Yaw Yeet
  1108. Год флопа
  1109. Вы проиграли
  1110. Молодые и повешенные
  1111. Young Gun
  1112. Курильщик Your Mama’s Potbelly Smoker
  1113. Йоуи Воуи
  1114. ЮКон ДО ЭТО
  1115. Z Цена правильная
  1116. Zac Pack
  1117. Зак Робинсон
  1118. Зик и Уничтожить
  1119. Zeke De Machine
  1120. Зик, пожалуйста, подпишите
  1121. Молнии Зевса
    Оставьте комментарий ниже, сообщив нам, какое из этих имен в фэнтези-футболе вы считаете лучшим или у вас есть какие-нибудь классные имена, которыми вы можете поделиться.Мы также хотели бы услышать ваши забавные названия лиги фэнтези-футбола, если у вас есть хорошее, которым вы можете поделиться!

    Если вам понравилось то, что вы читали от Ника, обязательно зайдите на его канал на YouTube, где вы сможете следить за его фэнтези-лигой в течение 2021 года и получать головокружительные советы по фэнтези-футболу в межсезонье до воскресенья чемпионата. Кроме того, если у вас есть другие вопросы или предложения, не стесняйтесь оставлять комментарии ниже!

    ← Предыдущий пост

    .

Have any Question or Comment?

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *